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Rocksteadyは『Suicide Squad: Kill the Justice League.』の宣伝キャンペーンを再開、今回主なゲームプレイのマップの広さを指摘へ



Rocksteadyは『Suicide Squad: Kill the Justice League.』の宣伝キャンペーンを再開、今回主なゲームプレイのマップの広さを指摘へとしていて、どの程度の大きさになっているかというものを強調した話のようですね。


ロックステディ・スタジオは『バットマン:アーカム』シリーズで有名だが、『Suicide Squad: Kill the Justice League.』ではこのフランチャイズを少し新しい方向へと導いている。最近、Rocksteadyは『Suicide Squad: Kill the Justice League.』の宣伝キャンペーンを再開した。これらはプレイヤーに開発の幕の内を覗かせるもので、ゲーム発売時に期待できるもののいくつかを紹介している。第1弾は、マップの広さに関するいくつかの詳細を明らかにしながら、トラバースについて紹介した。

Batman: Arkham Cityをプレイした人なら、2011年に発売されたときの街の広さを覚えているだろう。現在、Rocksteadyはメトロポリスの街があのマップの『2倍の大きさ』になると約束している。ゲームが発売されれば、プレイヤーは広大な土地を探検することになる。その上、Rocksteadyは発売後のコンテンツでメトロポリスをさらに大きくすることをすでに約束している。『Suicide Squad: Kill the Justice League.』はライブサービス型のゲームであり、Rocksteadyはプレイヤーを引き止めるためにあらゆる種類のコンテンツを提供する必要がある。

最初のInsiderビデオでは、4人のプレイアブルキャラクターがオープンワールドをどのように移動するのかも紹介された。例えばハーレイ・クインは、世界をグラップルで移動し、さまざまな構造物を利用してメトロポリスを素早く移動できる。一方、デッドショットはスキルを使って周囲に見晴らしのいい場所を作ることができ、そこから狙撃できる高台を簡単に作ることができる。もちろん、移動が楽しいかどうかはゲームの重要な要素だ。結局のところ、プレイヤーにオープンワールドを楽しんでもらいたいのであれば、走り回って楽しいものにしたいはずだ。

次回のInsiderビデオでは、Rocksteadyの今後のゲーム計画についてさらに深く掘り下げ、ゲームの戦闘について『スニークプレビュー』する予定だ。多くのプレイヤーがSuicide Squad: Kill the Justice League.に失望していたように、チームが引き続き感動を与えてくれることを願っている。 昨年の最初のティーザーの後、多くのプレイヤーは『Suicided Squad: Kill the Justice League』に期待していなかった。そうした懸念が完全に解消されたわけではないが、Rocksteadyはゲームの面白さに焦点を当てることで、徐々にプレイヤーを取り戻しつつあるようだ。

幸いなことに、ファンがゲームをプレイするのにそれほど長く待つ必要はないだろう。『Suicide Squad: Kill the Justice League.』の発売日は2024年2月2日だ。プレイステーション5、XboxシリーズX/S、PCで発売される。ただし、100ドル版を購入すれば、72時間のアーリーアクセスが可能で、1月30日からプレイできる。


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ファーストトレーラーで失望した人が多かった中、それを挽回できるかという話になっているようで、情報を公開していくことで人気を復活させたい意思があるようで、その思惑通りになるかですね。

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