
プレイステーション5リモートプレイ機『プレイステーションポータル』は西野英明氏によれば、技術的な制約がなく、将来クラウドにも対応させることは可能だと述べるとしていて、PS5あってこそのハードでは無くなる可能性を示唆させていますね。
ソニーは今後数ヶ月のうちにクラウド・ストリーミングへの対応を検討しており、携帯ゲーム機『プレイステーション・ポータル』は今後、より幅広いプレイヤーにとって魅力的な買い物になるかもしれない。
日本のAV Watchの取材に応じたソニーの西野秀明氏は、携帯ゲーム機について、リモートプレイとクラウドストリーミングはサーバーの設置場所が異なるだけで、クラウドストリーミングのサポートに技術的なハードルはないと語った。そのため、ソニーは当面の間、リモートプレイのみに注力しているが、将来的にはコンソールの機能を拡張することを検討しているという。
PlayStation Portalがクラウド・ストリーミングに対応すれば、ロンチからかなりの恩恵を受けられるはずだっただけに、この発言は少々不可解だが、少なくとも将来的に対応する可能性があることがわかったのは喜ばしいことだ。現状では、このデバイスはPlayStation 5のゲームを楽しむための素晴らしい選択肢だが、kai氏がレビューで強調したように、やや制限を感じる。このハンドヘルド機は明日11月15日に全世界で発売される。
PlayStation Portalは、PlayStation Vitaが衰退して以来、プレイヤーがソニーに求めてきた携帯型後継機とは言い難い。とはいえ、PlayStation Portalは1つの仕事をこなし、それを非常にうまくこなしている。リモートプレイ体験を刷新するものではないかもしれないが、デュアルセンスコントローラーの上部に携帯電話を取り付けるコントローラークリップや、モバイルデバイスをディスプレイとして使用するサードパーティ製コントローラーに頼っている人にとっては、ソニー公式の製品は統一されたソリューションとして理にかなっている。バックボーン・コントローラーや他のデバイスの代わりにはならないかもしれないが、PlayStation Portalはプレイヤーが最初に手を伸ばすコントローラーになるかもしれない。
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技術的な制約はないとして、将来クラウドにも対応可としていますね。PS5本体とは別に軸となるハードを1本立ちさせる気が本当にあるのかどうかといえそうですね。