
メタのメタバース・アバターは、長い長い道のりを経て、10億ドルの負け犬だった同社が勝者に見え始めたことを示唆、その理由とは?としていて、全然収益を上げていない赤字垂れ流し状態でしたがどのようになっているのか?
メタのメタバース・アバターは、長い長い道のりを経て、10億ドルの負け犬だった同社が勝者に見え始めたことを示している。
マーク・ザッカーバーグの命令で、メタは数百億ドルを複合現実に費やしてきた。同社は、デジタルアバターと複合現実感周辺機器を組み合わせ、デジタル空間でリアリズムを実現する新概念『メタバース』を創造しようとしている。メタにとっての目標は、エンターテインメント・サービスやコンテンツ配信、ソーシャル体験と連動させながら、広告を通じて長期的に収益化できる新しいデジタル世界を創造することだ。
メタはこれまでメタバースで330億ドル以上の損失を出し、新たなデジタル領域を成長させようとフェイスブックの収益を使い果たした。過去にメタは、そのメタバースアバター(メタフィジカルな空間にいる人々をデジタルで表現したもの)が漫画的であるとして嘲笑にさらされてきた。今、マーク・ザッカーバーグ氏は、メタが新しい超リアルなコード・アバターでどこまで進化したかを披露している。
新しいコーデック・アバター技術を披露するため、ザッカーバーグ氏はレックス・フリッドマンのポッドキャストに出演し、メタバース初のインタビューを行った。その結果は、控えめに言っても目を見張るものだった。
『ここでのリアリズムは信じられないほどです。同じ部屋にいるような感じだ』
ザッカーバーグ氏はインタビューを通して、メタバースに対するメタの全体的な計画、新しく発表された500ドルのオキュラス3ヘッドセット、そしてこのデジタル空間の将来について、長々と語った。
『斬新なのは、テクノロジーを通じて、ほとんど物理的な存在感を伝える能力だと思う。物理的にリアルでないのは、私たちが同じ物理的な場所にいることです。』
『現代の現実世界の本質とは何かという、やや哲学的な問いに立ち戻ることになる。物理的な世界と私たちが感じる存在の組み合わせであると同時に、私たちが持つこのますます豊かで、有能で、パワフルなデジタル世界と、そこで生み出されるすべてのイノベーションを組み合わせることができるのです』。
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敗者の烙印を押されている感のあるメタバースが相当進化しているようで、そこに人が集うメディアに本当になれるのかはまだ未知数ですね。大リストラも敢行してまで追い求めていますが・・・