
Nvidia GeForce Nowは、クラウドゲーミングの領域において、サイバーパンク2077のサポートを表明へとしていて、その辺はどのような説明とアピールになっているのかというものであって、その辺は楽しんでいる人は説明を聞きたい所ですね。
Nvidia GeForce Nowは、クラウドゲーミングの領域において、特にGoogle Stadiaが残念ながら終了してしまった現在、我々が自由に利用できる強力な支持者の1つである。Nvidia GeForce Nowは、トップクラスのゲームを集めた強力なカタログを誇っており、今回もまた、サイバーパンク2077というAAAタイトルが、プレイ可能なタイトルの活気あるライブラリに加わったようだ。『Phantom Liberty』である。
サイバーパンク2077の最新DLC拡張であるファントム・リバティは、GeForce Nowに登場した唯一の作品ではないようだ。『Quake 2』、『A Plague Tale: Innocence』、『Doom Eternal』、『Amnesia: Rebirth』などが含まれる。
しかし、ショーの始まりは、もちろん『Phantom Liberty』であることに変わりはなく、主人公Vをイドリス・エルバ演じるソロモン・リードとタッグを組ませながら探検する、ナイトシティのまったく新しいエリアをフィーチャーしている。サイバーパンク2077のローンチ時の惨劇を受け、開発スタジオがプロジェクトを放棄するつもりはなかったというのはなかなか興味深い。
インタビューに応じたCD Projekt RedのディレクターGabe Amantangelo氏は、当初から常にこのIPを信じており、アップデート2.0での計画の集大成を常に見据えていたことを明らかにした。ゲイブは言う、
上司や役員との最初の会話の一部はこうだった。 私はチームを信じているし、このIPを信じている。そのためにはサポートが必要だ。そのためにサポートが必要だ。1.5、1.6で築いた下地は、2.0のプランに結実していた。それはマッピングされていた。大まかには決まっていて、時間が経つにつれてより洗練されていった。1.5でのわずかなAIの改良を見れば、その一端がわかるだろう。
実のところ、『サイバーパンク2077』への期待は非常に高いレベルにあり、Steamでは先週、『Starfield』のピーク時の同時プレイヤー数を上回った。アップデート2.0では、一人称視点シューティングゲームである本作に大きな手が加えられ、不便な既存システムの多くが改善され、ゲームプレイ全体に大幅な調整が加えられた。
CD Projekt RedはUpdate 2.01に関しても声明を発表しており、コンソールでのパフォーマンス改善をさらに進めるとともに、悪名高きPlayStationの破損セーブを修正する予定であることを明言している。現在コンソールのDogtownエリアでFPSの低下に悩まされている人は、近日公開予定のパッチでこの問題が緩和されるはずだ。
『サイバーパンク2077』は2020年12月にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売され、その後PlayStation 5とXboxシリーズX|Sにも移植された。同タイトルの最新拡張版『Phantom Liberty』は、現行機とPC向けに9月26日にリリースされた。
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GeForce NoWに登場へとしていて、その辺は幅広いアプローチをする中の1つの選択といえそうで、その辺は魅力的に感じている人にはサポートを強化していくのはゲームとしての在り方の1つですね。