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ファイナルファンタジー16のプロデューサーである吉田直樹氏は、有害なファンから多くのヘイトを受けることにうんざりしている事を明かす(リライト記事)



ファイナルファンタジー16のプロデューサーである吉田直樹氏は、有害なファンから多くのヘイトを受けることにうんざりしている事を明かす(リライト記事)昨日放送された情熱大陸での一コマのようですね。


ファイナルファンタジー16のプロデューサーである吉田直樹氏(通称:Yoshi-P)は、有害なファンから多くのヘイトを受けることにうんざりしている。ファイナルファンタジー16は、シリーズにキャラクターアクションゲームプレイとダークなストーリーをもたらし、その動きは多くの人に賞賛されたが、フランチャイズの一部の長年のファンには拒絶された。

ファイナルファンタジー16は、RPGファンやPS5所有者にとって2023年に最も待ち望まれたゲームのひとつだった。『ゲーム・オブ・スローンズ』などの番組にインスパイアされたストーリー、より成熟したコンテンツ、アクションに重点を置いたゲームプレイなど、これまでのフランチャイズ作品とは一線を画す内容でファンを驚かせた。こうした変更にもかかわらず、ファイナルファンタジー16は依然として高い評価を得ており、メタクリティックでは現在87点となっている。しかし、リリースは満場一致で成功したわけではない。

Yoshi-Pは最近、ファイナルファンタジー16の発売によって多くのヘイトを受けることにうんざりしていると明かした。日本のミニドキュメンタリーのインタビューを翻訳したオードリー・ラムサムによると、Yoshi-Pは罵倒するファンを非難しているという。彼によると、ただ怒鳴るだけの人もいるし、スタジオの最新ゲームに対する批判は否定的で悪意に満ちており、うんざりするという。

全体的に、憎しみの核心は、このゲームがフランチャイズの他のタイトルからどれだけ際立っているかに起因しており、一部のファンは変化に裏切られたと感じ、FF16はシリーズの 『真の 』ゲームではないと信じている。『ファイナルファンタジー16』は、これと同じ理由で発売後にレビューで大爆死した。全体的に、これはIPにとって非常に両極端な瞬間であり、一部のファンは時代に取り残されたと感じているが、一方で多くの観客は実際にゲームを気に入っている。

このようなファン層のうるさくて有害な部分との問題にもかかわらず、ファイナルファンタジー16は実際にはかなり好調だ。数日前、スクウェア・エニックスはFF16の売上に満足していることを明らかにした。例えばファイナルファンタジー15ほどではないが、それでもかなり大きな成功を収めたと言うに十分で、これは近い将来、このタイトルにDLCが出ることを意味するかもしれない。

『ファイナルファンタジー16』はPS5専用ソフトとして発売中。


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昨日放送された情熱大陸ですね。自分はまだ録画してみていないんですが、そのような内容を話しているようですね。アクションになったので、そこで距離を感じた人もいるでしょうね。

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