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『Cyberpunk 2077』の発売当初の技術的な状態は、特筆すべきものではなかった中、、このゲームには、さらに一歩進んだアップデートが行われる予定である事を紹介!



『Cyberpunk 2077』の発売当初の技術的な状態は、特筆すべきものではなかった中、、このゲームには、さらに一歩進んだアップデートが行われる予定である事を紹介!としていて、どのような改良が施されるのかというのが見所の1つになりそうですね。



『Cyberpunk 2077』の発売当初の技術的な状態は、特筆すべきものではなかったかもしれませんが、CD Projekt REDは、ここ数年の継続的なアップデートにより、その印象的なビジュアルがようやく輝きを放つところまで、ゲームを引き上げることに成功しました。4月、このゲームには、さらに一歩進んだアップデートが行われる予定です。

GDCにおいて、NvidiaとCD Projekt REDは、4月11日に『Cyberpunk 2077』に、今年初めにゲームに追加されたDLSS 3によるパストレーシングをPC上で実現する新しいオーバードライブモードを追加することを発表しました。パストレーシングとは具体的にどのようなものなのでしょうか?一言で言えば、レイトレーシング(フルレイトレーシングとも呼ばれる)をさらに改良したもので、すべての光源に物理的に正しいソフトシャドウを投影し、よりリアルな間接照明やオクルージョンを作り出します。

Nvidiaの上級技術開発エンジニアであるPawel Kozlowski氏は、最近公開されたブログ記事で『これは、プレイヤーにより良いビジュアルを提供するだけでなく、ゲームの作成方法のパイプライン全体を変革することが期待されています』と述べています。

Nvidiaはまた、Cyberpunk 2077がShader Execution Reorderingを利用して『GPUワークロードを最適化』し『より効率的なパストレーシング・ライティング』を可能にすると述べています。

Cyberpunk 2077は、PC、PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox Oneで発売されます。その最初で唯一の拡張コンテンツであるPhantom Libertyは、PCおよび現行機向けに今年中に発売される予定です。


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レイトレーシングの進化系を搭載へとしていて、期待が高まる内容になっていますね。どんどん技術は進化して、こうしたゲームで反映されていくんですね。

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