新たに浮上した業界の噂によると、MicrosoftはXbox Cloud Gamingをより多くのプラットフォームで展開するための話し合いを行っている可能性があると指摘へとしていて、どんな枠組みを考えているのかといえそうですね。
新たに浮上した業界の噂によると、MicrosoftはXbox Cloud Gamingをより多くのプラットフォームで展開するための話し合いを行っている可能性があるとのことです。この機能は、以前はxCloudとして知られ、事実上Xbox Game Passと結びついていましたが、2022年後半に最後の大きな拡張が行われ、一部のSamsung TVがXbox Cloud Gamingのサポートを開始しました。
Microsoftはここ数年、クラウドゲーミングをゲームの未来として宣伝してきたが、その技術はまだメインストリームでその実力を証明できてはいない。Xbox Cloud Gamingが誇るインストール時間のないオンデマンドのクロスプラットフォームゲームライブラリーは、非常に高い機動性を提供しますが、それは多くの帯域幅と控えめなパフォーマンスを期待できる人たちだけの話です。2023年の現状では、それはまだ大きな人口層ではありません。
しかし、マイクロソフトは、より多くのプラットフォームにストリーミング・ソリューションを提供することに意欲的であるようです。Microsoftは、CMAへの最新の提出書類の1つで、Xbox PCゲームをGeForce Nowに提供するためのNvidiaとの最近の10年契約を、今後育んでいきたいストリーミングコラボレーションの一種として強調しています。新たに公開された申請書の抜粋では、将来的にXbox Cloud Gamingのカタログにアクセスできるプラットフォームの例として、SteamとEpic Games Storeが挙げられており、その後、Microsoftが現在、関連すると思われる何らかの協議を行っていることが明らかにされています(ただし、その協議の内容は編集されています)。
Xbox Cloud Gamingがより多くのストアで利用されるようになるという考え方は、いくつかの興味深い可能性をもたらします。Xbox Cloud Gamingで無料プレイの人気ゲーム『フォートナイト』以外をプレイするには、月額14.99ドルから始まるGame Pass Ultimateのサブスクリプションが必要です。MicrosoftがSteamとEpic Games Storeにストリーミングカタログを提供することに本当に前向きであれば、こうした動きは、同社の主要な定額制サービスのこれらのストアフロントへの到来を告げるものかもしれません。
Xbox Game Passがより多くのチャネルで販売されることで、その全体的な成長が促進される可能性があることは明らかです。もう一つの利点は、Steam DeckがXbox Game Pass専用アプリを切望しているValveに関係する可能性があります。同社のハンドヘルド機はすでにGame Passのカタログにアクセスすることができますが、そのためにはWindowsとのデュアルブートシステムを構成するか、EdgeやChromeなどのChromiumベースのブラウザを使用してゲームをストリーミングする必要があります。ストリーミングはより簡単な選択肢のように聞こえるかもしれませんが、現在それを動作させるのは特にユーザーフレンドリーではありませんし、Xbox Cloud Gamingの公式サポートが視野に入っている可能性を考えると、このアイデアはさらに説得力がないように思えます。
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マイクロソフトも何だかんだと虎視眈々とクラウドゲーミングビジネスを視野に動いているようですね。モバイルでも同様に活発化させていてその可能性を見出しているみたいですね。