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バイオハザードRE4海外レビュー、予想を超えない展開、革新性が乏しいものの、技術的な面ではしっかりとしたものになっており、8.5/10の評価に



バイオハザードRE4海外レビュー、予想を超えない展開、革新性が乏しいものの、技術的な面ではしっかりとしたものになっており、8.5/10の評価にとしていて、この辺はどこまでバイオ4を楽しみにしているかに関わりそうですね。


長年にわたり、『バイオハザード』シリーズは、ビデオゲームのリメイクの旗手として君臨してきた。カプコンは、『バイオハザード』や『バイオハザード2』のようなゲームを一から作り直し、その本質的な精神を保ちながら、新しいコンテンツを追加し、時にはメカニズムやデザインを根本から見直すという大胆な試みを行いました。この方式は、何度も成功を収めています。しかし、『バイオハザード4』のアップデートは、カプコンにとっても難しい課題でした。もちろん、このゲームは広く愛されているが、リメイクされた他のREタイトルよりも現代的な感覚とプレイアビリティを保っている。『RE4』のどこをアップデートする必要があるのかはあまり明らかではなく、変更によってファンが動揺するリスクは高い。

新生『バイオハザード4』は、リメイクの新たなスタンダードとなるのか。それとも、カプコンのリメイクの巨匠でさえも、この古典的な作品を再び作るというユニークな挑戦は、手に負えないということが証明されたのだろうか?いつものように、緑のハーブを手に取り、その世界に飛び込む準備をしよう・・・。

バイオハザード4をプレイしたことがない人のために説明すると、このゲームはレオン・ケネディが主人公で、アメリカ大統領の娘アシュリーを謎のカルト集団から救うというミッションに乗り出す。この村の住人は『ラス・プラガス』と呼ばれる精神を支配する寄生虫に感染しており、その武器の可能性に惹かれて、レオン以外の人々もこの地に集まってきた。元特殊部隊の仲間であるジャック・クラウザーや、謎の浮浪者エイダ・ウォンなど、彼の過去の亡霊たちも、この町で陰の利益を追求している。

カプコンは発売前に、新生バイオハザード4がよりキャラクターに焦点を当てたストーリーを提供すると約束したが、『The Last of Us』のようなRE4を期待してはいけない。レオンは相変わらず髪を切っただけの殺風景だし、筋書きもパルプ的なシュロックである。アシュリーが子供扱いされるのではなく、レオンが実際にアシュリーを気にかけているという実感は得られるが、新たな深みを得たキャストはルイスだけである。初代『RE4』では、筋書きに沿ってストーリーにひょっこり顔を出すだけだったルイスが、今回はレオンと一緒に冒険する本格的なキャラクターになっている。だから、ルイスファンは満足できるはずだが、それ以外の点では、ストーリーの変化という点で、あまり大胆なことは期待しないほうがいい。

バイオハザード4は、カプコンのREエンジンの技術を、プレゼンテーションの面でもまた印象的に表現している。PS5では、レゾリューションモード(チェッカーボードレンダリングによるフル4K映像の提供)でレイトレーシングをオンにしてプレイしたが、フレームレートはしっかり維持されていた。完全な60fpsとまではいかないが、50fps前後で安定しており、コンソールゲームとしては素晴らしい。また、髪のテクスチャは、レイトレーシングよりもパフォーマンスが高く、見た目も野暮ったいので、オフにしたことも付け加えておきます。バイオハザード4は技術的には文句のつけようがない出来栄えだが、芸術的には前作『バイオハザードヴィレッジ』に一歩及ばないのは間違いない。いくつかのロケーションは紛れもなくゴージャスだが、他のロケーション、特にオープニングの村のエリアは、なんだか不機嫌そうな感じだ。これはカプコンが使用した素材によるところが大きいが、ゲーム序盤の薄暗い茶色を盛り上げるのに、もう少し工夫が必要だったように思う。

ゲームプレイに関しては、ほぼ記憶にある『バイオハザード4』のままだ。相変わらず三人称視点の肩越しシューティングで、レオンは敵が気絶しているときにチャック・ノリスばりのキックなどの近接攻撃を繰り出すことができる。ナイフで攻撃を受け流す機能も追加されているが、残念なことにカプコンは武器の劣化システムも導入しており、刃物は比較的早く壊れてしまう。そのため、狭い場所で受け身をとれないことが多く、このシステムの目的をやや逸脱している。『バイオハザード3』で追加されたようなドッジの仕組みがあれば、もっと戦闘の変化に対応できたかもしれない。現状では、一部の敵やボスはボタンを押すことで状況に応じてかわすことができる(プレビューでそう言われていたにもかかわらず、クイックタイムイベントはゲームから完全に排除されてはいない)。

バイオハザード4の戦闘は、メカニズム的にやや古いと感じることに加え、他にも基本的な問題がある。レオンの基本的な歩行速度は走る速度に比べて非常に遅く、カタツムリのような速さで忍び寄るのと牛のように突進するのとの中間がないのだ。レオンのクイックターンも、どこか頼りない感じがする。新生バイオハザード4の操作性が悪いとは言わないが、100%理想的とは言えず、慣れが必要なのは間違いない。

もちろん、リメイクの真骨頂はレベルデザインやセットピースがどのように生まれ変わったかだが、その点では新生バイオハザード4は賛否両論である。多くの筋金入りのバイオハザードファンと同様、私も何年もRE4のリメイクを妄想してきたが、カプコンが作り上げた現実を前にして、正直言って少し失望した。オリジナル版RE4とリメイク版の比較動画が公開され、大小さまざまな変更点が発見されると思うが、ゲームの大部分はそれほど変わっていないと感じ、重要な場面もそれほど大きくはなっていない。『RE4』の象徴的なオープニングバトルである村人との戦闘が、現代のハードでやったらどれだけ大規模で大変なものになるのか、『RE4』ファンの誰もが夢想したことがあるのではないだろうか。あるいは、エル・ギガンテとの初戦はどれだけクレイジーなものになるのか?しかし、この2つの場面は、リメイク版でもほとんど同じである。確かに見栄えは良くなったが、それ以外は見慣れたものだ。『RE4』の大きな見せ場も、新作では少し控えめになっている。

『バイオハザード4』は画期的な名作でしたが、完璧なゲームではありませんでした。20年経った今でも、その多くがほぼそのままの形で復活しているのだ。初期の城で、僧侶と戦いながら炎のカタパルトを避け、アシュリーを生かすために走り回らねばならない場面は?それが復活したのです。アシュリーがクランクをゆっくり回して橋を上げる間、敵の波を撃退しなければならない?まだそのままです。偶然ではないかもしれないが、こうしたイライラする部分の多くは、アシュリーの子守をすることになる。アシュリーは以前ほど無様ではないし、ライフバーを気にする必要がないのはありがたいが、護衛ミッションはいつも最悪で、このゲームにはそれがたくさんある。

公平を期すため、新生バイオハザード4の大部分は根本的に変わっていないが、いくつかのセクションはより広範囲に改修されている。これは主に城の後半部分(初代RE4のチャプター4にほぼ相当する)に適用される。あまり深く説明しないので、新鮮な気持ちで臨んでほしいが、かなり重要な変更もあり、ほとんどが良い方向に向かっている(新しいマインカートのセクションは最高だと言っておこう)。この部分をプレイした後、もしリメイク版全体がこのような配慮を受けていたらどうなっていただろうかと考えずにはいられませんでした。特に最後のアイランドセクションは以前とほとんど同じで(それでもちょっと大変ですが)。

さて、ここ数項のトーンは少し否定的ですが、オリジナルにせよリメイクにせよ、バイオハザード4は非常に良いゲームであることに変わりはありません。カプコンが再構築した範囲と野心には少し失望したかもしれないが、RE4はこれまで作られたアクションホラーゲームの中で最も独創的で魅力的なゲームの1つであり、これは有能で技術的に印象深い新しいバージョンである。村の戦いはほとんど同じかもしれませんが、それでも血が騒ぐものです。小屋の防衛シークエンス、村長との対決、リジェネレーターとの初対面も同様だ。『RE4』リメイク版は今でも楽しく、大騒ぎの一品だが、もっと良くなる可能性があったのでは、と感じてしまう。また、『バイオハザードビレッジ』は、ある意味、このリメイクができたはずの『RE4』をより大きく、よりクレイジーにしたものだったという事実にも苦しめられている。

とはいえ、『バイオハザード4』に匹敵する規模のゲームは、シリーズ中、いまだに存在しない。このゲームのキャンペーンは少なくとも15時間はかかるだろうし、すべての秘密を探り当て、新たに追加されたサイドクエストのコレクションをこなそうと思えば、もっとかかる可能性もある。もちろん、New Game+、複数の難易度、その他のアンロック可能な追加要素もあり、クレジットが流れた後も楽しめる。これは、REファンにとって、すぐにでも戻れないノスタルジーの旅となるだろう。


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なんだかんだと批評されていますが、スコアは8.5と高いものになっており、満足度はあるようですね。ただしもっと予想を超えてほしかったようですね。

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