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マイクロソフトがゲーム業界を支配してきたことは事実だが、同社がゲーム業界で記録的な注目を集めるようになったのは、業界を代表する有名企業の買収を行ったからであり、スチーム陣営との10年のCOD契約についての言及を紹介!



マイクロソフトがゲーム業界を支配してきたことは事実だが、同社がゲーム業界で記録的な注目を集めるようになったのは、業界を代表する有名企業の買収を行ったからであり、スチーム陣営との10年のCOD契約についての言及を紹介!


マイクロソフトがゲーム業界を支配してきたことは事実だが、同社がゲーム業界で記録的な注目を集めるようになったのは、業界を代表する有名企業の買収を行ったからにほかならない。その中でも最も重要なのは、巨大企業であるアクティビジョン・ブリザードの買収であり、これが実現すれば、ゲーム業界史上最も高額な買収となることは間違いない。

マイクロソフトによるこの買収は、国際裁判所やゲーム業界の他の巨人たちから、深刻な監視の対象になっています。ソニーは、マイクロソフトのActivision買収に対する批判の先頭に立っていると言えますが、Steamの最近の発言は、ソニーがこの買収がもたらすと主張している多くの主要な問題を直接的に並べ替えています。

マイクロソフトは2022年1月に初めてアクティビジョン・ブリザードの買収を発表し、その際、687億ドルという記録的な買収価格を提示した。この買収により、マイクロソフトはDiablo、Overwatch、Call of DutyといったIPを所有することになり、他の多くの買収にはない方法で、同社の業界での存在感を大量に高めることになります。

この後、マイクロソフトは2014年にMinecraftの開発元であるMojangを、2021年にはElder ScrollsとFalloutの開発元であるBethesdaを買収し、次々と注目される買収を成功させるという流れになった。予想通り、Activisionの買収は、その巨大な規模から、重大な精査の対象となり、最初の発表から1年以上経った今でも、この買収は比較的不確実なものとなっています。有名な話ですが、この買収はFTCと裁判を行うことになっており、この買収の発表当初から、ソニーのような企業から非常に率直な批判に常にさらされてきました。

ゲーム業界において、ソニーにとってマイクロソフトは最大の直接のライバルであり、ソニーがこのような業界を揺るがすような買収に反対の声を上げるのも不思議ではありません。ソニーのアクティビジョン買収に対する不満は広範かつ持続的で、プレイステーションのCEOであるジム・ライアン氏は、欧州の規制当局と会談し、この買収が業界にとっていかに有害であるかという見解を示すまでに至っています。

ソニーによるアクティビジョン・マイクロソフトの買収に関する包括的な不満は、この買収がゲーム業界における現在の競争レベルをいかに低下させるかについてです。ソニーは、マイクロソフトが『コール オブ デューティ』のような影響力の大きいIPを独占的に使用することで、他社から大きな市場シェアを奪い、消費者をマイクロソフトとXboxに向かわせることができると主張しています。

これに対抗するため、マイクロソフトはCall of Dutyに関して他のプラットフォームプロバイダーと多くの契約を結んでおり、これまでと同じようにアクセスしやすいCall of Dutyを実現するための土台を築いているとのことです。例えば、マイクロソフトはすでに任天堂、Nvidia、そして複数のクラウドゲームプロバイダーとコールオブデューティに関する契約を結んでおり、ソニーの批判に反して、CoDの楽しさを共有する図式を描いています。

その一環として、マイクロソフトはSteamとの間で、今後10年間SteamでCoDが楽しめるような契約を結ぼうとしましたが、Steamはそのような契約へのサインを拒否しました。報道によると、SteamはMicrosoftとの良好な協力関係を信頼関係の基盤として、契約は必要ないと考えており、そのような契約を結ばなくとも、当面はCall of Dutyを楽しむことができると考えているようです。もちろん、これは、マイクロソフトがアクティビジョンのIPを利用して他のプラットフォームから人々を遠ざけるというソニーの主張と真っ向から対立するものであり、アクティビジョン買収に関してマイクロソフトが直面している多くの批判を無効化するための最新の動きと思われる。


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スチーム陣営はそのような契約は必要ないとしているようですね。ソニーに対する包囲網的な意味合いがありますが、この話が結局はどうなるのかというところですね。

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