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本日、マイクロソフトがUbitusとの契約を締結したことが明らかになり、この動きは、Nintendo SwitchでCall of Dutyが登場した場合、クラウドベースのゲームになることを示唆へ



本日、マイクロソフトがUbitusとの契約を締結したことが明らかになり、この動きは、Nintendo SwitchでCall of Dutyが登場した場合、クラウドベースのゲームになることを示唆へとしていて、やはりクラウドでの実現かというものですね。


マイクロソフトは、CMAや欧州委員会といった政府機関を説得し、アクティビジョン買収を承認させるべく努力を続けています。本日、マイクロソフトがUbitusとの契約を締結したことが明らかになり、この動きは、Nintendo SwitchでCall of Dutyが登場した場合、クラウドベースのゲームになることを示唆するものでもあります。

Xboxは先月、任天堂と正式に契約を結び、10年間のCall of Duty契約を提案したことが冗談でなかったことを確認しました。合意し、Xboxはよりパワフルな他のプラットフォームで見られるのと同じCall of Dutyになると約束したにもかかわらず、多くの人が現実的に達成できるかどうか懐疑的なままです。

Ubitusとの契約により、XboxがCall of Duty on Switchを実現するために何を計画しているのかが、The Vergeによって明らかになった可能性があります。Ubitusは台湾を拠点とするスタジオで、重厚なゲームをSwitchで発売できるようにスタジオを支援することで知られていますが、その際、クラウドゲームを通じてプレイできるようにすることができます。Ubitusは『Control』、『Assassin's Creed Odyssey』、『Resident Evil 7』をSwitch上で動作させており、これらはすべてこのスタジオのクラウドストリーミング技術を使用しています。

『マイクロソフトとクラウドゲーミングのリーディングプロバイダーであるUbitusは、買収完了後にXbox PCゲームだけでなく、Activision Blizzardタイトルをストリーミングする10年間のパートナーシップを締結した 』とフィルスペンサー氏がTwitterで明らかにした。Call of Dutyが任天堂ハードでクラウドベースゲームになるという確証はありませんが、XboxがUbitusの参入を望む有力な理由であることは確かです。

また、CMAが買収に反対したいくつかの指摘に対抗する上で、マイクロソフトを大いに助けることになるでしょう。CMAは、合併が承認された場合、Xboxがクラウドゲーム市場を支配するリスクを強調し、この買収によって悪影響を受ける可能性のある他の企業をリストアップする際に、ユビタスやXboxが契約を結んだ別のクラウドゲームスタジオであるブースターロイドの名前も挙げています。


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仮に現行スイッチで出すならばクラウド一択でしょうね。大容量ゲームでもありますし、非現実的な性能差がありますから無理でしょうね。

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