Deck13とFocus Entertainmentは、セミオープンワールドの新しいアクションRPG、Atlas Fallenのゲームプレイをついに公開、それら内容を紹介!としていて、どのようなことが判明したのかという所ですね。
Deck13とFocus Entertainmentは、セミオープンワールドの新しいアクションRPG、Atlas Fallenのゲームプレイをついに公開しました。アトラスの砂地を舞台に、プレイヤーは専制的な神に立ち向かい、ガントレットを使って神話上のクリーチャーと戦うというストーリーです。このアーティファクトは、エッセンスを使って砂を強力な武器やアビリティに成形するものです。
テクニカルデザイナーのSven Hammer氏とシナリオデザイナーのLila Grimaldi氏がPlayStation Blogに寄稿しているように、これらのオプションはすぐに手に入るわけではありません。ガントレットを鍛え直すには、カタライザー・ピースとシャードが必要です。武器はDunecleaver、Sandwhip、Knuckledustの3種類で、使用するにはそれぞれのRemembranceを見つける必要があります。
ダネクリーバーはAoEによる激しい攻撃に最適で、敵を不安定にする斧にもなるし、群衆支配のためのハンマーにもなる。サンドウィップは素早く、敵に向かってグラップリングするサンドウィップフックのような機動性のあるオプションを提供します。ナックルダストは拳のような武器で、単体へのダメージに適している。
一度に2つの武器を装備することができますが、戦闘中にモーメンタムを得て、サイズとパワーを増加させることも可能です。例えば、ナックルダストは高いMomentumを持つもう一組の腕を付与する。
ガントレットは、長距離を移動するためのエアダッシュ、近くの建造物やオブジェクトを持ち上げて新しい道を作ったり、新しいアイテムを発見するためのレイズ、『魔法の封印や鎖を引き裂いて』『禁断の場所にアクセスできる』クラッシュといったスキルもあり、移動に役立ちます。
ゲーム情報が解禁になったとしていて、期待している人はこれら情報をどのように受け取っているのかというものであり、期待通りだったのかどうかといえそうですね。