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ポケモン スカーレット&バイオレットの一部のプレイヤーは、最近、ゲームオーバーになりかねないバグを発見し、バグの背後にある共通の原因や理由を解明するためにソーシャルメディアで詳細を共有へ



ポケモン スカーレット&バイオレットの一部のプレイヤーは、最近、ゲームオーバーになりかねないバグを発見し、バグの背後にある共通の原因や理由を解明するためにソーシャルメディアで詳細を共有へ


ポケモン スカーレット&バイオレットの一部のプレイヤーは、最近、ゲームオーバーになりかねないバグを発見し、バグの背後にある共通の原因や理由を解明するためにソーシャルメディアで詳細を共有しました。このニュースは、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』が新しいアップデートを行い、伝説のポケモンと戦う2つの新しい星5レイドバトルをリリースしてからちょうど1週間後に発生しました。

本稿執筆時点では、任天堂はまだ問題のバグを認めるコメントを発表していませんが、何度も報告されているパフォーマンスの問題に対処するため、引き続きゲームにアップデートを提供することを約束しています。先週、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』はバージョン1.2.0にアップデートされ、ゲーム内に常時出現するNPCやポケモンの数を減らすことでいくつかのパフォーマンス問題を修正しました。しかし、その過程で、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は、アップデートの結果、他の問題が出てきたのかもしれません。

Redditでは、MatthewCBayerというユーザーが最初にまとめたr/PokemonScarletViolet subredditのスレッドに、多くのユーザーが投稿しています。MatthewCBayerによると、このバグは、プレイヤーがポケットモンスター スカーレット・バイオレットのセーブファイルをPokemon GOに接続した場合に発生しており、これは1.2.0バージョンのアップデートで導入された機能であるとのことです。しかし、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』でビビヨンを入手するためにハガキ機能を利用した一部のプレイヤーは、時間が経つとゲームのセーブファイルが破損して読めなくなり、デジタルコピーであればゲームを削除して再インストールするか、別のNintendo Switchプレイヤープロファイルで別のファイルを起動する必要があったとも報告されています。

他のユーザーからは、発売予定の『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のDLC『ゼロの秘宝』を予約し、セーブファイルに予約特典を受け取った後、同じバグが発生したとの報告がありました。本稿執筆時点で、MatthewCBayer氏による500時間以上のファイルを含め、10人以上のユーザーがゲームセーブが失われたことを報告しています。しかし、このバグが簡単に再現できないこと、一部のプレイヤーにしか影響がないこと以外に、どのNintendo Switchの機種やポケモンのバージョンに最も影響があったのかについては、一貫性が報告されていない。

本稿執筆時点では、任天堂とThe Pokemon Companyから、この件に関する公式コメントはまだ出されていません。次回のスター7テラレイドバトルまでに修正されるのか、それともポケモン スカーレット・バイオレットのプレイヤーがこのバグに対応するまでもう少し待たなければならないのかは、時間が経ってみなければわかりません。

『ポケモン スカーレット・バイオレット』は、Nintendo Switchで発売中です。


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今回のポケモンは本当にバグが多いですね。不特定な人で発生しているとのことで、日本でも同様の報告が出てくるのかどうかという話になりそうですね。

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