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ファイナルファンタジー16がPS5専用で出る中、話題の的になっている1つに使用されているゲームエンジンがあって、それについて吉田氏は何を使っているのか説明を拒否へ



ファイナルファンタジー16がPS5専用で出る中、話題の的になっている1つに使用されているゲームエンジンがあって、それについて吉田氏は何を使っているのか説明を拒否へとしていて、その辺はどのようなものなのかですね。


ファイナルファンタジー16の詳細が大量に投下され、戦闘やエイコン戦のゲームプレイが含まれています。また、New Game Plus、タイムリープサポートアクセサリー、難易度オプションの欠如、ゲーム本編の2週間前に発売されるデモなど、多くのことが明らかになりました。しかし、注目されなかった興味深いディテールのひとつに、エンジンがあります。

最近のプレビュー映像で、Skill Upは開発チームにエンジンについて、LuminousなのかUnreal Engineなのかについて話しています。『これはLuminous Engineで動いているのか 』と聞いたら、スクウェアは『いいえ 』と言った。『Unrealなのか 』と聞いたら、彼らは 『いいえ 』と言った。『何なのかと尋ねたら、彼らは言うのを拒否した。』

ファイナルファンタジー14で使用されたエンジンと同じもので、ルミナスと構造が似ていると推測する人が多いようです。後者は『ファイナルファンタジー15』や最近の『Forspoken』での使用が知られており、Unreal Engineは『ファイナルファンタジー7 リメイク』や『クライシス コアファイナルファンタジー7 リユニオン』で使用されている。

ファイナルファンタジー16はPS5用ソフトとして6月22日に全世界で発売される。スクウェア・エニックスの吉田直樹プロデューサーが言うように、『日本の本社に隕石が落ちる』ような大災害が起こらない限り、遅れはないはずです。


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推測ではファイナルファンタジー14の亜流ではないかと示唆されていますが、その辺はどうなのかですね。当面PS5専用ですが、PCでも出る予定ですし、その辺もどうかですね。

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