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マイクロソフトの関係者は、Nintendo Switchに登場するCall of Dutyゲームは高い技術性能で動作し、ゲーム機のハードウェアの制限によるビジュアルやフレームレートの低下を心配する必要はないとファンに保証へ



マイクロソフトの関係者は、Nintendo Switchに登場するCall of Dutyゲームは高い技術性能で動作し、ゲーム機のハードウェアの制限によるビジュアルやフレームレートの低下を心配する必要はないとファンに保証へ



マイクロソフトの関係者は、Nintendo Switchに登場するCall of Dutyゲームは高い技術性能で動作し、ゲーム機のハードウェアの制限によるビジュアルやフレームレートの低下を心配する必要はないとファンに保証しています。Nintendo Switchのプレイヤーは、外出先で携帯ゲーム機のCall of Dutyゲームを大きな問題なくプレイできることに興奮することでしょう。

『Impossible Ports』とは、前世代のゲーム機や、グラフィック処理に制限のあるハードに持ち込まれたゲームのことを指します。例えば、Nintendo Switchで発売された『ウィッチャー3 ワイルドハント』は、Switchのグラフィックプロセッサーの性能が低いにもかかわらず、このシステムでしっかりと動作するため、多くのファンが『Impossible Port』と呼んでいます。同じように、『コール オブ デューティ』シリーズもGPUへの要求がかなり高いため、Nintendo Switchでうまく動作させるためには、開発者が何らかの技術的な魔法をかけなければならないことになるのです。

マイクロソフトの社長であるブラッド・スミス氏は、Nintendo SwitchでのCall of Dutyゲームの性能に関連するいくつかの質問に答え、ゲームは人々の期待通り、つまり高い技術水準で動作すると述べました。マイクロソフトは任天堂と10年契約を結び、Call of Dutyのゲームをゲーム機に搭載していますが、Switchプレイヤーは、これがSwitchで動作させるためにゲームがかなりダイヤルダウンされることを意味するのか、それとも任天堂が近々次世代機をリリースする予定があるのか、気になるところです。Call of Duty 2024が前世代機で出るという噂もあるので、後者ではなく前者の可能性もありそうですが。

もちろん、Call of Dutyを取り巻く企業の動きも活発だ。ActivisionとSonyの『Call of Duty』契約が終了することになり、『Call of Duty』シリーズがPlayStationコンソールで成功したために、多くの影響を及ぼしています。また、マイクロソフトは、Activision Blizzardを687億ドルという巨額で買収することを今も推し進めており、これは史上最大のゲーム取引となる。

『Modern Warfare 2』と『Warzone 2』のマルチプレイが2シーズン目に突入し、ますます多くのプレイヤーがこれらのゲームを手にするようになりました。Call of Dutyのファンベースは増え続けており、Nintendo Switchに登場すれば、その規模は指数関数的に拡大することになる。


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CODがスイッチで動くのか?というのがあって、それがスイッチ2になるのではという話がしっくりきますよね。PS4.5程度のスペックという噂ですからどうなるか?

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