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パブリッシャーのKitfox Gamesは、12月の商業リリース以来、Dwarf Fortressが最初の2ヶ月で60万本以上を販売したことを明らかに



パブリッシャーのKitfox Gamesは、12月の商業リリース以来、Dwarf Fortressが最初の2ヶ月で60万本以上を販売したことを明らかにとしていて、いかにもインディーゲームらしいエピソードになっているようですね。


パブリッシャーのKitfox Gamesは、12月の商業リリース以来、Dwarf Fortressが最初の2ヶ月で60万本以上を販売したことを明らかにしました。パブリッシャーによると、売上の大部分はSteamからのもので、ほぼ正確に5,000本がインディープラットフォームItch.ioからのものであるとのことです。

開発元のBay 12も先週、月次レポートを投稿し、初代Dwarf Fortressの開発者であるTarnとZachの2人が、このゲームの売上から700万ドルを得たことを明らかにしました。Mediumへの投稿の最後には、開発者が待望のアドベンチャーモードをSteamとItch.ioでリリースするためにまだ作業中であることを約束しています。

Bay 12は以前、本作が発売直後からかなりの成功を収めていることを明らかにしており、リリース月の12月だけで50万本近くを売り上げたと述べていました。

Dwarf Fortressの製品版では、アスキーベースの古典的なコロニーシミュレーションゲームに新しいUXと新しいグラフィックを導入しています。また、詳細なチュートリアルやマウスベースのインターフェースにより、新規プレイヤーの獲得も期待されています。

Dwarf Fortressは、PCで発売されています。


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こうしたゲームにも注目が集まるというのは如何にもインディーゲーらしい一面がありますね。コンソール向けとは言い難いでしょうから、このままヒットを続けるかですね。

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