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『ストリートファイター6』のディレクターである中山貴之氏は、最近、格闘ゲームが再び衝撃を与えることができるかを語り、勝ち負けの脱却を目指すと公言へ



『ストリートファイター6』のディレクターである中山貴之氏は、最近、格闘ゲームが再び衝撃を与えることができるかを語り、勝ち負けの脱却を目指すと公言へとしていて、格闘ゲームならではのシステムの中で何が出来るかというものですね。


『ストリートファイター6』のディレクターである中山貴之氏は、最近、格闘ゲームが再び衝撃を与えることができるかを語った。『ストリートファイター6』は、カプコンが誇るフランチャイズの待望の続編であり、近年、格闘ゲームファンから最も期待されている作品の一つです。また、同タイトルは今年のゲーム業界を代表する作品の一つでもある。

昨年6月に発表された『ストリートファイター6』は、過去と未来が混在するカラフルな作品に仕上がっています。グラフィックは引き続き迫力のある3Dを採用し、素晴らしい仕上がりになっています。キャラクターは、リュウやケン、春麗やジュリ、ブランカなど、ベテラン勢の参戦が決定しています。また、マリサ、マノン、キンバリーなどの新キャラクターも登場する予定です。もう一つの大きなニュースは、ストリートファイター6にディー・ジェイが帰ってくることで、彼の感染力のある音楽、動き、個性が新世代のために復活します。

中山貴之氏は、日本のウェブサイトOricon Newsに対し、このジャンルが再び衝撃的なものになるためには、人に勧めやすい格闘ゲームを作ることが必要であると語っています。中山氏は、『ストリートファイター6』のバトルハブの制作をはじめ、カプコンの次回作にいくつかの新機能を提供することに貢献しています。また、中山氏は、格闘ゲームは勝ち負けという概念から脱却しなければならないと考えています。また、格闘ゲームは勝ち負けではなく、プレイヤーが自由で、面白いキャラクターと出会い、世界を旅するような体験を提供しなければならないと考えているそうです。

バトルハブは、『ストリートファイター6』に期待されていることの一部です。カプコンのゲームには他にもワールドツアーモードがあり、オープンワールドのアドベンチャーモードがフランチャイズに導入される予定です。また、ミニゲームや新コメンタリーシステムも搭載される予定です。FIFAスタイルで、ストリートファイター6では、Steve 『TastySteve』 ScottやJames 『jchensor』 Chenといった格闘ゲームのコメンテーターが試合のナレーションを担当する予定です。最近では、プロレスラーのゼリーナ・ベガがゲームに登場するコメンテーターの一人として加わり、そのリストはさらに充実しています。

中山氏は、格闘ゲームを初心者やカジュアルなユーザーにとって敷居の低いものにするにはどうしたらいいかという議論が繰り返される中、興味深い問題点を指摘しています。カプコンは、コンテンツ、よりわかりやすい操作性、鮮やかな見た目といった解決策に賭けており、『ストリートファイター6』はこれまでのフランチャイズ作品よりもカラフルな作品に仕上がっています。格闘ゲームには他の年代のような話題性はないかもしれませんが、今年は『鉄拳8』が発売されることもあり、このジャンルにとって重要な時期となっています。

『ストリートファイター6』は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/Sで6月2日に発売されます。


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どのように格闘ゲームをよりアピールしていくかというのが課題になっていて、それを担う作品になれるかという1本でしょうね。スト2ブームが起きたのは31年前ですから、息が長いですね。

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