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Take-Two Interactiveにちょっとしたトラブルが起きていて、全社レベルでコストを削減する取り組みにより、最大5000万ドルの節約を目指しており、一部の社員にはレイオフの脅威が漂い始める



Take-Two Interactiveにちょっとしたトラブルが起きていて、全社レベルでコストを削減する取り組みにより、最大5000万ドルの節約を目指しており、一部の社員にはレイオフの脅威が漂い始めるとして、一体原因は何かですね。


Take-Two Interactiveにちょっとしたトラブルが起きているようです。同社は全社レベルでコストを削減する取り組みにより、最大5000万ドルの節約を目指しており、一部の社員にはレイオフの脅威が漂い始めているようです。これはTake-Twoの最新のファイナンシャルコールで報告されたもので、2023年第3四半期の業績が明らかにされました。

Take-Two Interactiveにとって残念なことに、Marvel's Midnight Sunsなどのゲームから期待された売上は、期待したほど満足のいくものではなかったようです。このため、社内のコスト削減を見込んでいるようです。Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnick氏が語ったように。

私たちは、特に期待に応えられないときには、常にもっと達成できることがあると信じています。当社は全社的なコスト削減プログラムに着手し、経費構造を最適化すると同時に、予想される成長軌道を実現するための体制を整えています。

この施策により、5,000 万米ドル超のコスト削減を達成する見込みです。当社のバランスシートは引き続き強固であり、この不確実な時代を自信を持って乗り切ることができます。

また、Take-Two Interactive社は、通期の収益見通しを下方修正するとともに、純損失が従来の予想よりも深刻になると投資家に警告しています。Zelnick氏はGamesindustry.bizに対し、この全社的な効率化戦略にもかかわらず、『広範な人員削減 』を計画しているわけではないと語っています。

我々は開発チームのサポートと構築を続けており、オーバーヘッドが発生する場所では、非常に熱心にオーバーヘッドを見なければならない。広範な人員削減のようなことは考えていません。私たちは、部門ごとに効率化を進めようとしています。

『Marvel's Midnight Sons』、『PGA Tour 2K23』、『New Tales from the Borderlands』は、当四半期に発売された中で最大の作品ですが、いずれも同社の最大の売上貢献者リストには入っていません。予想通り、当四半期に最も売れたのは、NBA 2K23/22、GTA V、Red Dead Redemption 2、Merge Dragons、Toy Blastでした。

NBA 2K23は現在800万本以上(前四半期比300万本以上増)、Grand Theft Auto 5は1億7500万本の大台に乗り、Red Dead Redemption 2は予想以上に好調で400万本を売り上げ、生涯累計で5000万本を超える販売本数で当四半期を終えました。Zelnick氏は、Red Dead Redemption 2が予想を上回ったことまで話しています。

Take-Twoの社長であるKarl Slatoff氏は、今後の展開について語りました。主にPrivate Divisionの今後のタイトルについて、Kerbal Space Program 2のアーリーアクセス版のリリース、現在Private DivisionとBloober Teamとの間で進めているパートナーシップ、小規模で独立したチームを支援するPrivate Division Development Fundについて話しました。

さらに、Slatoff氏は、Rockstar GamesがGrand Theft Auto Onlineを追加コンテンツアップデートでサポートし続けること、発売予定のWWE 2K23は、発売後のコンテンツでサポートを続けることを2Kから約束されていることについても触れました。さらに、Midnight SunsとCivilization VIも追加コンテンツが配信される予定です。

Take-Two Interactiveの最高財務責任者であるLainie Goldstein氏は、2023年度のガイダンスの修正について、次のように語っています。

今回の見通しでは、当社が最近発売したゲームソフトの一部に対する期待の低下や消費者の購買意欲の減退、未発表のモバイルタイトルの移行、ハイパーカジュアルビジネスの収益力強化への注力など、現在の経済環境と第4四半期も継続すると思われる消費者の購買動向を考慮に入れています。

純売上は、前年同期の8億4,600万ドルに対し、13億1,000万ドルから13億6,000万ドルとなる見込みです。営業費用は、8億7,100万ドルから8億8,100万ドルの範囲となる見込みです。(中略)今年の見通しを下方修正したことは残念ですが、私たちは長期的な成長の可能性に大きな確信 を抱いています。現在進めている施策により、今後数年間にわたり順 調な成長と過去最高の業績を達成することができ、それが重要な株主価値を生むと確信しています。

この財務戦略から何が生まれるのでしょうか?Take-Two Interactiveは、次回の決算発表までにレイオフの波を迎えるのでしょうか?この展開については、引き続き最新情報をご確認ください。


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テイクツーがうまくいっていないらしいというのは事実だったようで、効率化という名のレイオフもするようですね。超大手でもこのような状態ですからなかなか厳しいですね。

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