1週間後に迫ったDead Spaceリメイク版の発売に対し、IGNが最後のプレビューとなるであろう本作のディテールを幾つか紹介!としていて、オリジナルと本作はどこが違うのかというのが見所になりそうですね。
1週間後に迫ったDead Spaceリメイク版の発売ですが、IGNが最後のプレビューとなるであろう本作のディテールを幾つか紹介しています。IGNのプレビューはゲームの最初の6、7時間をベースにしたもので、すでに聞いた話と同じように、ゲームの序盤はオリジナルのゲームとかなり似ています。彼らの推定では、ゲーム序盤の85%はオリジナルと『同じ』で、ビジュアルが良くなったことが唯一の大きな違いだそうです。とはいえ、後半のあまりアイコンのない部分は、もっと変化しているかもしれません。
IGNは、Dead Spaceに新たに追加されたサイドクエストやエリアについて、興味深い情報を提供しています。これらの存在はすでに知っていたが、ゲームにどのように統合されているのかは、ちょっとした謎のままだった。どうやらモントリオールを拠点とする開発会社 Motive Studio 『 メトロイド』 を参考にしているようで、セキュリティクリアランスに応じて様々なドアがロックされるようになっている。クリアランスを上げると、そのエリアを探索できるようになり、武器の新しいアップグレードや他のグッズを手に入れられるかもしれない。とはいえ、わざわざ引き返す必要があるのか、それとも自然に以前のエリアに戻れるようなループ型のゲーム設計になっているのかは、IGNではわからないとのことです。
IGNによると、アイザックは喋るようになったものの、ソニーのファーストパーティゲームに登場するキャラクターのように、常にお喋りしたり口ごもったりするわけではないとのことだ。また、一部のキャラクターは硬質な部分が少し削られており、特にKendra Danielsは今回、より『共感的でフレンドリー』なキャラクターとして認識されています。また、Dead Spaceの世界観の中で、Unitology教会など、前作ではあまり詳しく描かれていなかった様々な概念が、より早く、より詳細に紹介されています。
あとは発売を待つばかりとなった作品で、オリジナルとの違いがどの程度かというのが焦点になっているようですね。DLCが特に気になる発言ですね。