『God of War Ragnarok』のトロフィーをチェックしてしてみたところ、発売から2週間後のクリア達成率などが判明へとしていて、その辺はどのような結果になっているかというのは興味深いですね。
トロフィーデータから得られる情報は意外と多いので、今回は『God of War Ragnarok』のトロフィーをチェックしてみました。この記事を書いている時点で、ソニーの最新作はおよそ2週間前に発売されており、トロフィーを見ると、かなりの数のプレイヤーがこのゲームをプレイしていることがわかる。
具体的には、24.8%のプレイヤーがメインストーリーをクリアしている。トロフィーのデータを見ると、ほとんどのゲーマーがゲームを最後までプレイしていないことがよくわかるが、ソニーとサンタモニカスタジオにとっては、発売からわずか2週間で、このような堅実な結果を出すことができた。『ラグナロク』は大作であり、多くのプレイヤーがクレイトスの冒険をやり遂げるにはもっと時間がかかるだろうから、この数字は時間が経てば経つほど増えていくだろう。
しかし、プラチナトロフィーのアンロック率を見てみると、このゲームのバーチャルゴングをすべて集めたプレイヤーはわずか3.9%しかいないのである。プラチナトロフィーの難易度はそれほど高くないが、収集物を探したり、見落としたかもしれない宝箱を探しに引き返したりするのは、非常に時間のかかる作業である。多くのプレイヤーは、クレジットが流れたらそのままにしておくと思われる・・・少なくとも今のところは。
関連リンク
関連リンク
発売から2週間で25%というのは悪くない数字ですよね。当然クリアする前に辞めてしまう人もいますし、時間をかけてコツコツとクリアを目指す人もいますから、それら数字も考慮するべきですね。