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PlayStation PlusがXbox Game Passのようにロンチにあまり多くのゲームを入手できない理由を、ソニーの幹部が説明へ



PlayStation PlusがXbox Game Passのようにロンチにあまり多くのゲームを入手できない理由を、ソニーの幹部が説明へとしていて、吉田氏が語っており、どのような見解をしているのかというのを説明しているようですね。


PlayStation PlusがXbox Game Passのようにロンチにあまり多くのゲームを入手できない理由を、ソニーの幹部が説明しています。ソニーは今年初め、PS Plusを3段階のサービスに移行した。Essentialは従来のPS Plusと同じ仕組みだが、ExtraとPremiumはより多くの特典を提供する。PS PlusのExtraとPremiumの会員は、前世代の名作を含む何百ものタイトルのカタログにアクセスすることができます。

しかし、PS Plusにロンチから来るゲームは多くありません。ソニーは以前、ファーストパーティーのAAAゲームをPS Plus Extraに初日から追加しないことを確認しており、サードパーティーのタイトルについても同様のようだ。2022年7月にソニーが『ストレイ』を初日に追加したように、このルールには例外がありますが、おそらく標準になることはないでしょう。あるソニーの幹部は、この決定の理由を改めて説明しています。

Games Industryのインタビューで、PlayStationの吉田修平氏は、ソニーがビデオゲームのプレミアムリリースを考えていることに言及しています。プレイステーションのアプローチは、パブリッシャーがゲームのライフサイクルを管理するのを支援することであり、吉田氏はそれを、映画がまず映画館で公開されてからペイ・パー・ビューやストリーミングなどのサービスで配信されるのに例えて説明します。この方法であれば、映画は毎回多くの収益を生み出し、あるいは幅広い観客を取り込むことができる。しかし、吉田氏は、6カ月から12カ月後にゲームがPS Plusに登場する可能性があると述べています。その時点では、ゲームの売上が落ちているので、PS Plusに追加することで、アクティブなユーザーを増やすことができるだろう。

吉田氏はまた、このルールに例外があることを確認し、PS Plusが『ロケットリーグ』と『Fall Guys』の成功に貢献したことを挙げ、両ゲームがデイワンリリースとして発売されたことに触れました。吉田氏によれば、前述の『ストレイ』はむしろ異常であり、PS Plusはむしろ続編やDLCのプロモーションのためにゲームへの関心を高めるために利用される可能性があると考えているとのことです。

ソニーは同様の質問に対して一貫した回答を続けてきたが、吉田氏はその思考過程についてより詳細に語っている。PlayStation自身のファーストパーティーのAAAゲームは、非常に高い評価を得て数百万本売れることが多く、PS Plusでロンチに提供する理由はあまりないのだろう。また、販売が一段落したゲームへの関心を高めるため、あるいはパブリッシャーがタイアップ商品を宣伝するために、PS Plusを活用するという吉田のコメントも理にかなっている。今回のインタビューは、ソニーの取り組みと、今後のPS Plusのラインアップについて、より深い洞察を与えてくれました。


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デイワンをあまり多くのタイトルを出さない理由と利用価値を述べていますね。極めて全うな見解ですが、これではマイクロソフトのゲームパスには対抗できない部分がありますね。

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