
2Kは、NBA 2K23に搭載される最初のゲームプレイの改善点について詳細を発表、さまざまな面において強化されているとアピールへとしていて、開発元のビジュアルコンセプトが直々に紹介していますね。
2Kは、NBA 2K23に搭載される最初のゲームプレイの改善点について詳細を発表しました。
ゲームプレイのほぼ全ての側面が刷新されましたが、これは主にファンからのフィードバックに対応したものであるとのことです。
Visual ConceptsのゲームプレイディレクターであるMike Wang氏は、『NBA 2Kの各バージョンに命を吹き込む方法を決定する際、我々はコミュニティのフィードバックを重視しており、今年のゲームプレイの強化は、我々のコミュニティが最も求めていた変更の多くを反映しています』と述べています。
『プレイヤーがどのようにバスケットを攻撃できるかに焦点を当てたものから、よりリアルなオンボールディフェンス、新しい階層型バッジシステムまで、今年我々がゲームにもたらしたすべての機能は、誰もが楽しめる、より本格的なゲームプレイ体験を生み出すでしょう。』
Shooting attributesは、各シグネチャージャンプショットに、その効果を決定するのに役立つ独自のシュートステータスを与える新機能です。発売当初は、5つの新しいショットメーターから選択できますが、2Kは、年間を通じてさらに15個のショットメーターがアンロックされるとしています。
プロフェッショナルスティックも一新され、新しいジェスチャーコンボによって、シューターとパサーの両方に新しい攻撃手段を提供できるようになりました。
ダンクも変更され、プレイヤーがより具体的なアニメーションを選択できるようになりました。過去作では、ディフェンスしやすいアクロバティックなダンクを誤って決めてしまい、フラストレーションが溜まることがよくありました。
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開発を担当しているビジュアルコンセプトからの答えになっていて、大幅な刷新をしたとアピールしていますね。9月にリリースされますが、どれだけの人を惹きつけられるか?