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DICEの『Battlefield 2042』シーズン1 の半分が終了した中、アップデート1.2は、シーズン2配信前の最後の更新を紹介!



DICEの『Battlefield 2042』シーズン1 の半分が終了した中、アップデート1.2は、シーズン2配信前の最後の更新を紹介!としていて、一体どのようなことをてこ入れしているのかというのが遊んでいる人は特に注目ですね。


Exposureの新マップと新スペシャリスト 『Ewelina Lis 』を追加したDICEの『Battlefield 2042』シーズン1 『Zero Hour』の半分が終了しました。本日深夜に配信されるアップデート1.2は、シーズン2配信前の最後の更新となります。バグ修正に加え、カレイドスコープの再構築、新しいカバーアセット、地形の高度化、ビジュアルの更新などが含まれます。これは、既存のマップの再構築を計画する最初のものです。

スペシャリストのモデルが更新され、スタイルとトーンの最初の変更が導入されました。プレイヤープロファイルと統計情報をゲーム内で確認できるようになり、移動する敵に対してコントローラーの照準補助がよりスムーズに感じられるはずです。RAH-68 HuronとYG-99 Hannibal 30mmキャノンのオーバーヒートが速くなるなど、バランスが変更されました。

また、フルオートモードでのBSV-Mの命中率にペナルティが発生し、ハイパワーラウンドのダメージが減少し、遠距離ではより速い速度でダメージを与えることができるようになりました。パッチノートの一部を以下に、ノートの全文をここに掲載します。

『バトルフィールド 2042』は、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、PC向けに発売されます。噂によると、本作の発売はあまり芳しくなく、どうやらスケルトン・クルーが作業しているようです。しかし、最終的には時間が解決してくれるでしょうから、今後のアップデートにご期待ください。

『バトルフィールド 2042』アップデート#1.2

変更履歴

全般

エイムアシストにおいて、移動するターゲットに対する自動追尾が意図した通りに行われない問題を修正
武器のアタッチメントを表示する際に、スクロールメニューが追加されました。
ゲーム中にスキンをプレビューした際、キャラクターの足が地面に食い込む不具合が修正されました。
コレクション画面において、レンジャーのカテゴリーを示すテキストが読みやすくなりました。
バトルパス画面の『UIを隠す』ボタンで、プレイヤーカードの背景やタグが非表示になることはなくなりました
バトルフィールドポータル

ラッシュ - 全てのマップに対応した時代別MCOMが追加されました。バッドカンパニー2版では、オリジナルのルック&フィールからビジュアルが改善されました。
El Alamein: Axis Airfield map layoutで戦車を運転するAI兵士が移動しない問題を修正。

モディファイア

兵士の体力回復がオンの場合でも、ドーザーが爆発ダメージを回復することはなくなりました。
コールイン車両のクールダウンモディファイアが、車両が破壊された後、再び使用可能になるまでの時間に影響するようになりました。
車両が制限に達して利用できない場合、呼び出しタブレットに正しく表示されるようになりました
AI兵士が飛行機を操縦できるようになりました。
車両の優劣がチケットの倍率を反映するようになりました
車両優越のチケットプログレスバーがチケットの最大残量に基づいて更新されるようになりました
AI乗客の座席を有効にするための新しいモディファイアが追加されました。

ルールエディタ

マップに配置されたクワッドバイクがModBuilderブロックに反応するようになりました。
Exposureでのルールエディタのテレポートの問題が解決されました。
ルールエディタの 『Equals』ブロックがキャプチャーポイントのタイプをサポートするようになりました。
無効化されたキャプチャーポイントが、チケットブリードなどゲームに影響を与えないよう修正
車両優位のゲームモードにおいて、テレポートが機能するようになりました
ルール・エディター・ブロックがいくつか追加されました。
- GetPreviousOwnerTeamId (前オーナーチームID)
- GetOwnerProgressTeamId(オーナー・プログレス・チームID
- GetCurrentOwnerTeamId (現在のオーナーチームID)
- GetCaptureProgress(キャプチャープログレス
- OnCaptured:キャプチャポイント
- OnCapturing:キャプチャポイント
- OnLost:キャプチャポイント

ガジェット

弾薬パウチを連続で拾ったとき、拾ったことが常に登録されるようになりました。
サンダンスのアンチアーマーグレネードなどのインスタロック弾を使用した際に、不正なステータスが表示されることがなくなりました。
ボリスの『SG-36 セントリーガン』やアイリッシュの『DCS ディプロイタブルカバー』を設置した後に、両方の『IBA アーマープレート』を連続して使用できてしまう不具合が修正されました。

対戦車地雷

NTW-50から対戦車地雷に持ち替えた際、持ち手が浮かないように修正しました。

C5

MV38-Condorを助手席から投げてもC5が付かなくなりました。

インサーションビーコン

インサーション ビーコンを不整地に設置した際、ヘルスバーとアイコンがずれないよう修正


関連リンク



多くの点で改良が施されたことが明らかになったと指摘されていますね。その辺はプレイしてよくわかる部分も含まれそうですし、これから遊ぶ人にも朗報ですね。

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