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新たな『Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 』のアップデートが配信され、全フォーマットで新機能の導入と複数の問題が修正へ



新たな『Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 』のアップデートが配信され、全フォーマットで新機能の導入と複数の問題が修正へとしていて、PC版はDLSSが追加されたのが大きいですね。


新たな『Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 』のアップデートが配信され、全フォーマットで新機能の導入と複数の問題が修正されました。

1.12アップデートでは、PC版にNVIDIA DLSSのサポートが導入され、アップデート1.11で追加されたAMD FSR 1.0と比較して、RTX GPUの所有者に良い結果をもたらすと思われます。また、すべてのフォーマットにおいて、今回のアップデートでは、バトル設定メニューからアニマシャードやクリスタルを使用できる新機能が導入され、これらのアイテムを使用したジョブのレベルアップがより簡単に行えるようになりました。

バトル設定画面からアニマシャードやアニマクリスタルを使用できるようになり、より簡単にキャラクターのジョブレベルを上げることができるようになりました。
新機能『Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 』 1.12 アップデートでは、さまざまな問題も修正されます。修正点の一覧は下記をご覧ください。

部屋のリストを閲覧する際、カーソルを下方向に移動させてもフリーズすることがなくなりました。
チュートリアルにおいて、ソウルシールドを使用した後の追撃が失敗することがなくなりました。
敵の攻撃を繰り出すと、チェインキャンセルが正常に動作するようになりました。
アポカリプスの戦士のジョブアクションが変更されました。ライトズエンド
追撃が通常攻撃として認識されなくなりました。
追撃が画面内に残らないようになりました。
コマンドアビリティ『血の封印』『神の紋章』を使用した際、全てのアビリティに効果が適用されるようになりました。
コマンドアビリティ『十字架』の状態異常・デバフの延長時間(マヒを除く)が修正されました。
無慈悲な王者、グラディエーターのクラスチェンジにおいて、ジョブアクションを行った後、攻撃を受け流すことでコンボが発生するようになりました。
ジョブアフィニティボーナスなど、コマンドアビリティに影響する一部の効果が、ジョブアクションに影響しないようになりました。
ストレンジャー オブ パラダイス 赤魔道士、シャドウマスターなどのジョブにおいて、ジョブ相性ボーナスや状態異常時に発動する効果が、マルチプレイ時に必ず適用されるようになりました。
サイクリックウォリアーのジョブ相性ボーナス『神罰』が、カオスブリンガーにも適用されるようになりました。
忍者を選択した状態でレゾナンスを発動しても、ジェドの動きが止まらなくなりました。
特定の敵に対して毒のダメージが増加する不具合を修正しました。
ティアマトやドラゴンゾンビなど、破壊可能な部位を持つボスの部位破壊後、続けて攻撃してもその部位がターゲットされなくなりました。
ウル・ドラゴンキングに対するスタンとポイズンの効果が、意図した通りに蓄積されるようになりました。
その他、様々なバグフィックスを行いました。
『Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 』は、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Oneで全世界で発売中です。また、DLC第1弾の拡張コンテンツ『竜王の試練』も、すべてのフォーマットでただいま配信中です。


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PC版はDLSSに対応して、また多くのバグなども修正されているようですね。まだ遊んでいる最中の人などは必見といえそうですね。

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