
元マイクロソフトのピータームーア氏は、XBOXとPSのコンソール戦争を当時推奨していたと自ら語るとしていて、元セガオブアメリカでは散々やらかして、その後転身した訳ですが、どのような発言をしているのか?
PlayStation 3とXbox 360の時代は、レッドリング・オブ・デスや発売されたPS3の技術的な問題(その中でも特に顕著だったのはその法外な価格)など、独自の課題を抱えた時代でもありました。インターネットをやっていれば、『ゲームハード戦争』という言葉をよく耳にし、どちらのゲーム機が優れているか、数え切れないほどの論争が繰り広げられました。そのうちのいくつかは、私たちのコメント欄から察するに、今日まで続いているようです。
しかし、これについては、元Xboxの重役であるPeter Moore氏が興味深いことを述べています。Gamespotの記事で、Moore氏はFront Office Sports Podcastに語り、マイクロソフトが2000年代半ばから2010年代にかけてのコンソール戦争を本質的に後押ししたと述べています。
Peter Moore氏は、『我々はコンソールウォーズを奨励した。分裂を生むためではなく、互いに挑戦するために、互いにというのは、マイクロソフトとソニーのことだ。マイクロソフトがXboxの後、レッドリングオブデス後、道を踏み外さなければ、ゲームはより貧弱な場所になり、今日のような競争はなかったでしょう 』と述べた。
Xbox 360の発売当初に発生したレッドリングオブデスは、マイクロソフトが11億5千万ドルを投じて解決したほど、広く普及した問題でした。この問題は、当時のゲーム機戦争でPS3が優位に立つ理由の1つとして使われました。この時代を振り返ってみると、いろいろなことが見えてきて興味深い。
Peter Moore氏は2007年にマイクロソフトを退社し、EAスポーツの社長を経て、リバプール・フットボール・クラブのCEOとなり、現在はユニティの役員として在籍しています。
最近になり、コンソールウォーズの話題は以前ほど盛んではなくなりました。どのプラットフォームでどのような独占コンテンツがあるかということにこだわる人はまだいます。しかし、XboxやPlayStationのゲームは、SteamやEpic Games Storeで何らかの形で販売されるため、現実的にはPCが勝利しています。ゲーム機戦争の激化を後押しすることは、果たして実りあることだったのでしょうか。それは時間が解決してくれるでしょう。
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世渡り上手なピータームーア氏は元セガオブアメリカのCEOでスーパー32Xを強く打診して、結果大損害を被らせただけではなく、サターンの流通網の整備も問題視されるべき事態を引き起こしたりと説得力がないですね。