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Larian Studiosは、この10年ほどの間に驚くべき成長を遂げ、最新作となる待望の『Baldur's Gate 3』では、開発スタッフが400人を超えると伝える(リライト記事)



Larian Studiosは、この10年ほどの間に驚くべき成長を遂げ、最新作となる待望の『Baldur's Gate 3』では、開発スタッフが400人を超えると伝える(リライト記事)、そこまでの規模に成長した訳とは?というところですね。



Larian Studiosは、この10年ほどの間に驚くべき成長を遂げました。ベルギーのデベロッパーは、『ディヴィニティ』の開発努力で、危うく自社を押し倒すところでした。しかし、2014年に発売されたRPG『Divinity』の商業的成功により、続編である『Divinity』の開発に着手し、スタジオは大きく拡大することができました。現在、Larianは待望の『Baldur's Gate 3』に懸命に取り組んでおり、当然のことながら、スタジオの成長は続いているのです。

PC Gamerとのインタビューで、Larian Studiosの創設者兼CEOのSwen Vinckeは、現在400人のスタッフがBaldur's Bate 3に取り組んでおり、これはゲーム開発に当初想定していた人数をはるかに超えていることを明かしました。

Vincke氏は、『我々は全てを把握したつもりだった。どれくらいの規模になるかまで見積もっていたのです。』

『Baldur's Gate 3を作るのに、私たちが400人になるとは思っていませんでした。』と彼は付け加えました。『誰も予想していませんでした。しかし、それは文字通り、私たちがそれを行うために必要なものです。私たちには選択肢があったのです。このゲームを作るために何が必要なのか理解し始めた瞬間がありました。理解したと思っていた。そして、実際に理解した。そこで、スケールダウンするか、自分たちでスケールアップするか、2つの選択肢がありました。それで、自分たちでスケールアップすることを選びました。』

興味深いことに、その400人は、世界中の7つのスタジオに分散しています。現在Larianは、オリジナル『Divinity』の開発時である2014年の10倍近い規模になっています。

Baldur's Gate 3は現在、PC(Steam経由)とStadiaで早期アクセス中です。ゲームの完全版は2023年頃に発売される予定です。


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400人という超大作の規模のゲームに匹敵する作品になるとしており、これは実物を見るのが楽しみになってきた1本といえそうですね。

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