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一定の成功を収めたバンダイナムコ『スカーレットネクサス』の今後について、PDの穴吹氏がそのプランを語る(リライト記事)



一定の成功を収めたバンダイナムコ『スカーレットネクサス』の今後について、PDの穴吹氏がそのプランを語る(リライト記事)としていて、続編が確定された訳ではないですが、次を作るならどうするかという考えはあるようですね。


バンダイナムコが2021年にリリースした2大新作アクションRPGのうち、『テイルズ オブ アライズ』の方がはるかに成功しているが、『スカーレットネクサス』も、特に新規IPとしては、批評的にも商業的にもそれなりの成功を収めたといえるだろう。続編を保証するほど成功したかどうかはまだわからないが、その開発者はすでにこのIPの今後の方向性についていくつかのアイデアを持っているようだ。

Inverseのインタビューに応じたScarlet Nexusのディレクター、穴吹氏は、続編の可能性について考えていることを簡単に説明し、超能力を戦闘だけでなくストーリーにも重要な要素として登場させ、『より大人向けの』ゲームにしたい、と語った。

『もし続編があるなら、個人的には 『超能力 』というテーマを戦闘以外の部分でも活用したいと思います』と穴吹氏は語った。『超能力を持つこと、使うことの危険性などをテーマに、より大人向けの世界観や設定にできる可能性があります。』

とはいえ、どんな物語になるかは、今のところ誰にもわからない。穴吹氏によると、続編は前作の続編になるかもしれませんが、同じ世界を舞台にした全く新しい物語になる可能性もあるとのことです。『もしかしたら、オリジナルのScarlet Nexusの物語から続くかもしれませんし、ゲームの世界観や特徴をベースにしたものになるかもしれませんね。現時点では、わからない』とした。

一方、穴吹氏はScarlet Nexusの続編でストーリーテリングを改善する可能性についても触れ、1作目のカットシーンの多くは基本的にコミック本のようなコマが連なっていたことを指摘。また、『Scarlet Nexusのようなユニークなカットシーンを作りつつ、ファンの皆さんに満足していただけるようなゲーム体験を提供したい』と語りました。

また、続編では、アクセシビリティの向上が期待されます。穴吹氏は、『発売後、ユーザーからのフィードバックにより、できる限りの機能を追加してきました。しかし、業界のトレンドや最新のユーザー嗜好にもっと注意を払うことが、ゲーム体験に間違いなくプラスになると判断しました。』

最後に、『Scarlet Nexus』は昨年プレイステーションとXboxでクロスジェネレーションで発売されましたが、続編が登場するとしても、少なくともあと2~3年はないと考えられ、その時点でPS4とXbox Oneはかなり時代遅れになっていると思われます。しかし、穴吹氏は、前作同様、続編もクロスジェネレーションであってほしいと考えているそうです。『これは個人的な意見ですが、続編が出る可能性がある時点でも、すべてのプラットフォームのすべてのバージョンのコンソールをサポートしたいです。』と述べています。

もちろん、バンダイナムコからScarlet Nexus2が発表されたわけではありませんし、現時点では1作目も1年経っていないので、当分そのような発表があるとは思えません。このIPは明らかに多くの可能性を秘めているので、そう遠くない未来に続編が出ることを期待したい。

今のところ、『Scarlet Nexus』はPS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PCで発売されたままです。


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続編に対して動きだしているのかという話になってきそうですが、穴吹氏は想定をしたプランをすでに持っているようですね。ある程度の成功を収めたのでIPを育てる気がバンダイナムコにあるかですね。

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