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海外のデザイナーが『とても出来のいい』携帯型プレイステーションのコンセプトショットを掲載、その中身とは?



海外のデザイナーが『とても出来のいい』携帯型プレイステーションのコンセプトショットを掲載、その中身とは?としていて、スマホ事業と統合する位でないと本当に復帰はないでしょうが、面白いアイディアですね。



ソニーがPSPでポータブル市場に参入した時の衝撃を覚えていますか?多くの専門家が、この洗練されたゲーム機はポータブル分野における任天堂の支配に終わりを告げるだろうと予測し、PSPは間違いなく商業的に成功したが、世界で1億5402万台(PSPの推定8200万台)という驚異的な販売台数を記録した任天堂のDSを追い落とすには十分でなかった。

ソニーの後継機であるPS Vitaの販売台数は推定1,000万台から1,500万台とはるかに低く、日本の大手ハイテク企業は携帯ゲーム機の分野から撤退し、代わりに家庭用ゲーム機ラインにエネルギーを集中させたが、PS4の好調なパフォーマンスを見ると、これは賢明な判断だったといえるだろう。

その後、任天堂は国内事業と携帯ゲーム機事業を1つのプラットフォームであるスイッチに統合し、2017年以降の販売台数は1億台に迫りつつある。今の市場の状況を考えると、ソニーが再び携帯ゲーム機に乗り出すことを考えるとはとても思えないが(それにSwitchは『ちゃんとした』携帯ゲーム機なのだろうか)、デザイナーのAndrea Gallarini氏とNicola Pezzotti氏が、まさに『次世代』プレイステーション・ポータブルの姿を示すコンセプトレンダリングを作っている。

もちろん、本機はSwitchから多くのアイデアを拝借しており、ゲーム機を垂直ではなく水平にスライドさせるワイヤレス充電ドックなど、全体のデザインは任天堂のマシンに非常に近いものとなっています。この夢のシステムは、物理的にテレビと『ドッキング』するわけではないようだが、プレイヤーがワイヤレスでテレビにゲームプレイを飛ばせる接続機能を備えており、一人がゲーム機でプレイしている間に、もう一人がDualShockコントローラーを持ってテレビのメイン画面を利用できるようになっている。

これらのレンダリング画像は確かにそれらしく、ソニーの公式写真と見間違うほどですが、『2022プレイステーション・ポータブル』がすぐに現実のものとなるとは思えません。


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出来ればコンセプトムービーが見たくなるような出来の良さで、かなりニンテンドースイッチからアイディアを拝借していますが、ソニーがコンソール集約した今復帰はないでしょうね。

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