
北米のアマゾン売れゆきランキングで、ニンテンドースイッチの任天堂のファーストゲームがリストを独占!を紹介!としていて、これは北米での現象になっており、PS5やXSXなどは自身のDLタイトルで売れているのかというものですね。
現在、ゲームを購入し楽しむ方法は数多くありますが、小売の巨人であるAmazonは、多くの消費者にとって依然として大きな選択肢であると言ってよいでしょう。ゲーム販売(およびあらゆるものの販売)の主要企業として、その年のベストパフォーマンスを見るのは興味深いことであり、ゲームに関しては、さまざまな理由から興味深い結果となっています。
米国内のストアについては、定期的に更新されるページをご覧いただけますが、おそらく今年いっぱいはほぼ同じ内容でしょう。興味深いのは、11位までゲームソフトがなく、上位10位までがギフトカードやアクセサリーで占められている点です。Switchで言えば、3位に10ドルのeショップギフトカード、8位にマリオの公式ライセンスを取得したマイクロSDカードがランクインしています。この他にも、同様のアクセサリーやギフトカードが多数ランクインしており、購入時にクレジットや拡張ストレージが必要であることを理解している消費者が多いことがうかがえます。
意外なことに(あるいはそうでもないのかもしれませんが)、1位は11位の『Super Mario 3D World + Bowser's Fury』でした。このゲームは、発売日が2月12日と最も長い注目のタイトルですが、それにもかかわらず、年内に発売される他の大作を抑えているのは素晴らしいことです。米国Amazonの顧客もダンスが大好きなようで、Switchの『Just Dance 2022』は、その控えめな価格も手伝ってか、次の14位にランクインしている。
興味深いのは、Amazon USのトップ50にランクインしている他の物理的なゲームはすべてSwitchのゲームであり、その大半が任天堂のファーストパーティゲームであることだ。SwitchのMinecraftとJust Dance 2021はサードパーティ製の例外となる。世界で最も重要な小売業者の1つであるAmazonで、任天堂が圧倒的な強さを示したことを、横断幕を広げて祝福したいところですが、その背景も重要です。
このような結果は、任天堂の小売ゲームにおける価値観、特に店頭やeショップでの割引の相対的な希少性と規模が、Amazonのようなサイトで利益を上げていることを示しています。多くのゲームメーカーには、『割引を待つ』という誘惑があり、それは数カ月以内に必ずやってきます。任天堂のゲームの場合、待つのは長いし、値引きも控えめなので、待つだけの価値があるとは限りません。それに加えて、Switchの熱心なファンベースと、多くの人にとって物理的なコピーが引き続き魅力的であることが加わり、Switchに重点が置かれることになる。
ソニーとマイクロソフトの市場区分は大きく異なります。大手小売店のゲームは、特にPSNやマイクロソフトXboxストアでのダウンロード販売で頻繁に割引され、両プラットフォームホルダーは、キャンペーンやコンソールのデジタル専用バージョンを通じてダウンロードを強調し続けています。Xbox Game Passのようなサービスを考慮すると、PlayStationとXboxが独占ゲームの物理的なコピーを購入する数がある程度少ない理由は容易に理解できます。
このリストもAmazon限定で、プラットフォーム別に分類されていますが、FIFA 2022のようなマルチプラットフォームの大ヒット作や、各種シューティングゲーム、その他のスポーツゲームが含まれていないのは、やはりかなり意外です。
任天堂の価値と物理的なエディションを維持する継続的なモデルの指標として、Amazonのチャートは興味深いですけどね。
そうそう、『マリオカート8 デラックス』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は5年近く経った今でも売れ続けていますね。
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アマゾンはスイッチ1強で、しかも任天堂のファーストが圧倒しているとのことで、北米市場だけなのかという現象をチェックしたくなる話といえますね。