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Remedy Entertainmentは、コードネーム『Vanguard』の無料プレイ協力型PvEシューターが、新しいグローバル開発・ライセンス・販売契約の詳細通り、テンセントの共同出資を発表へ



Remedy Entertainmentは、コードネーム『Vanguard』の無料プレイ協力型PvEシューターが、新しいグローバル開発・ライセンス・販売契約の詳細通り、テンセントの共同出資を発表へとしていて、またしてもテンセントがというものですね。



フィンランドのゲーム開発スタジオRemedy Entertainmentは、コードネーム『Vanguard』(Remedyがマルチプレイヤーゲーム市場に初めて参入する作品)の無料プレイ協力型PvEシューターが、新しいグローバル開発・ライセンス・販売契約の詳細通り、テンセントの共同出資を受けることを発表しました。テンセントは、2021年5月に取得した同社の少数株主持分3.8%を保有しています。

Remedyの有名なシナリオの専門知識とアクションゲームプレイを融合させ、没入感のあるマルチプレイヤー体験を目指すとされる本作は、一部のアジア市場を除き、フィンランドのスタジオによって全世界でセルフパブリッシングされる予定です。これらの国では、テンセントがローカライズとパブリッシングを引き継ぎます。

プレスリリースによると、Vanguardはまだ概念実証の段階であり、すぐにプレイできるわけではありません。初年度末までの開発予算は、RemedyのトリプルA級タイトルの通常の範囲内と言われています。テンセントはRemedyと共同開発し、両者はそれぞれの地域でのパブリッシングとゲーム運営コストを負担し、開発コストを回収した後の収益の一部を相手方に分配する予定です。

さらに、Remedyは、Vanguardのモバイル版の開発およびパブリッシングに関するグローバルな権利をライセンスしています。この場合、開発およびパブリッシングにかかる費用はすべてテンセントのものとなりますが、『Vanguard』モバイル版については、別途、収益分配のスキームについて合意しています。

Remedy EntertainmentのCEOであるTero Virtala氏は、次のように述べています。

Vanguardは、フリー・トゥ・プレイの専門家である当社のトップクラスのチームによる、Games-as-a-Serviceビジネスモデルへの初の参入を意味するものです。私たちは、Remedy Entertainmentの強みを生かし、協力型マルチプレイヤーの分野で何か新しくエキサイティングなものを作り上げようとしています。パブリッシングを担当するために能力を拡大することは、当社の発展における次のステップです。私たちは、テンセントとの長期的なパートナーシップに興奮しており、自信を持って、Vanguardの野心的な計画をサポートするのに最適なパートナーであると言うことができます。Vanguardはグローバルな機会であり、テンセントは国際的にRemedyをサポートし、アジアとモバイル市場でのオペレーションをリードすることができます。


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またしてもテンセントの触手が伸びて、今度は別の会社に提携へとしていて、この提携は本当に実りのあるものになるのかというのがちょっと不安ではありますね。

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