アトラスの高田氏が、同社において、フラッグシップタイトルを手掛けているとアピール、それは一体何か?を紹介!としていて、この会社は開発が遅いですから、何を指しているかですね。
アトラスは、特にペルソナファンへの嫌がらせがない限り、予測不可能な企業のひとつです。日本の開発会社が今後の展開についてヒントを出しても、その意図を特定するのは難しい--そこで、プロダクトマネージャーの高田氏による最新の予告を紹介しよう。
ファミ通の取材に応じた高田氏は、アトラスが2022年のある時点で大型タイトルをリリースすることを希望していると語った。高田氏は、このプロジェクトを『アトラスの柱となるゲーム』と表現しており、『ペルソナ』のようなフラッグシップ・フランチャイズの一部か、大規模な予算でまったく新しいものを想定していると思われます。
すぐに思い浮かぶのは、少なくとも5年ほど前から開発されているRPGの『Project Re Fantasy』でしょう。私たちは『Re Fantasy』についてほとんど何も知らないが、アトラスは何度も、このプロジェクトがまだ進行中であることを明言している。
しかし、繰り返しになりますが、これはアトラスの話であり、あなたの推測は私たちと同じように正しいのです。
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アトラスは社員数が少ないのか、じっくりと作り込む事で有名で、最近では真女神転生5が4年の歳月を経てようやく日の目を見ましたから、果たしてどうなるかですね。