
The Game Awards 2021は、ビデオとソーシャルメディアのプラットフォームで、8500万回のグローバルライブストリームの再生回数を記録へとしていて、これらは過去最高の数字であって、それにふさわしい内容でしたね。
2021年のゲームアワードは、過去最高の視聴者数を記録したと、ショーの主催者が主張しています。
12月9日にロサンゼルスのマイクロソフトシアターで開催された第8回目の年次イベントは、音楽パフォーマンス、有名人ゲスト、アワードショー、多数のゲーム公開が行われる大掛かりなものとなりました。
主要な視聴者数のうち、The Game Awards 2021は、ビデオとソーシャルメディアのプラットフォームで、昨年の8300万回、2019年の4520万回を上回る、8500万回のグローバルライブストリームの再生回数を記録した。
また、YouTube公式ライブストリームは、メインフィードで175万時間以上視聴され、2020年の記録的なライブストリームと比較して14%増となり、視聴時間の新記録を樹立しました。
また、アワードの認証済みオンラインファン投票も昨年から27%増加し、2320万票を超えたと報告されています。
The Game Awards "のプロデューサーであるGeoff Keighley氏は、『2021年に対面式の式典に戻ることができ、今後も国際的に大きな成長を遂げながら成功を収められることに感謝しています』と述べています。
『It Takes Two』は、The Game Awards 2021で最高賞を受賞し、栄えあるGame of the Yearを含む3つの賞を獲得しました。
その他、Alan Wake 2、Sonic Frontiers、Star Wars Eclipse、Wonder Woman、Slitterheadが発表され、大きな話題となりました。
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毎年記録を伸ばしており、年末の注目を集めるイベントとしてすっかり定着しましたね。今年の発表も色々あって話題が豊富でしたね。