
Thunder Lotusの『Spiritfarer』が全てのプラットフォーム合算で100万に達したとアナウンス、それについて声明を発表へとしていて、インディーゲームですが、こうした作品がヒットするのは喜ばしいですね。
Thunder Lotusの『Spiritfarer』は2020年最高のサプライズのひとつであり、そのユニークな前提(開発者は『死ぬことについての居心地の良いマネジメントゲーム』と表現している)で、今年最も楽しくて感動するゲーム体験のひとつを提供することに成功した。ありがたいことに、この作品の評価は商業的な成功にも反映されています。
Thunder Lotusは、『Spiritfarer』が全プラットフォームで100万本を突破したことを発表しました。今年4月には、50万本を突破しています。
この発表は、『Spiritfarer』の発売と同時に行われました。『Farewell Edition』の発売も決定しました。このサブタイトルは、本作の最後の無料コンテンツ・アップデートのために付けられたものです。『ジャッキーとダリア』と名付けられたこのアップデートでは、2人の新精霊、新イベント、新ロケーション、新しい船の建物と資源が追加されます。
『すべての良いものには終わりがあります。SpiritfarerはThunder Lotusにとって特に良いものでした』とクリエイティブ・ディレクターのNicolas Guérin氏は語ります。『私たちの作品がこれほど多くの人々の生活に受け入れられていることは、特に、私たちがこのゲームにどれだけ心を込めようとしたかを考えると、とても喜ばしいことです。チャレンジングなプロジェクトでしたが、これらのストーリーを伝えることは、開発者としての私たちの成長に大いに役立ちました。この特別なマイルストーンに到達するためにサポートしてくれたファンの皆さんに心から感謝します。』
『Spiritfarer』は、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、Stadiaで発売されています。
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全てのプラットフォーム合算で100万に到達としており、インディーゲームとしてヒットしたようですね。こうしたゲームがあるから、インディーメーカーもやっていける部分もあって、今後にも期待ですね。