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『Alan Wake 2』を正式に発表した中で、このゲームが如何に優れたゲームになるかをクリエイティブディレクター兼ライターのSam Lake氏がアピールへ



『Alan Wake 2』を正式に発表した中で、このゲームが如何に優れたゲームになるかをクリエイティブディレクター兼ライターのSam Lake氏がアピールへとして、その辺はどんな事を語っているのかですね。


何ヶ月にもわたって執拗にリークされ続けてきたRemedy Entertainmentは、先週のThe Game Awardsのステージでついに『Alan Wake 2』を正式に発表しました。ファンが10年来待ち望んでいた作品の続編であり、Remedy社初の本格的なサバイバルホラーゲームとして大胆な約束をしていることを考えると、このゲームを取り巻く環境が興奮に満ちているのは当然のことです。

また、Remedy自身も可能な限りこのゲームを宣伝しています。実際、IGNとのインタビューで、クリエイティブディレクター兼ライターのSam Lake氏は、本作の技術面とビジュアル面について大胆な主張をしています。

まず、本作は Remedyの自社エンジン Northlight で開発されていることが確認されています。Northlight は、『Quantum Break』や『Control』の開発に使用されたほか、近日発売予定の『CrossfireX』のシングルプレイヤーキャンペーンにも使用されています。そのため、Epic Gamesがパブリッシャーとして開発資金を提供しているにもかかわらず、Unreal Engine 5はその制作に使用されていません。

『『Alan Wake 2』はNorthlightを使用しています』とLake氏は語ります。『特に、雰囲気やスタイライゼーションがこれまで以上に重要となるこの種の体験では、Northlight をよく知っているからこそ、特定の事柄に集中し、推し進めることができると考えています』。

一方、Lake氏の話によると、Alan Wake 2のビジュアルに関しては、プレイヤーはかなり楽しみにしているようです。彼はこう言います。『『Alan Wake 2』は、Remedyのゲームの中でも最も美しく、最高の仕上がりになるでしょう。』

『Alan Wake 2』は、PS5、Xbox Series X/S、PCで2023年に発売予定です。


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PS4やXBOXOneで発売去れないからこそ実現するグラフィックの水準のハードルが上がっていそうで、その辺は大いに期待できそうですね。2023年にはPS5もXSXも潤沢に在庫があるかどうか?

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