
ソニー・サンタモニカの2018年の大作『God of War』は、1月14日にPCで発売される際に、これまで以上に美しく、そのパフォーマンスを紹介!としていて、一体どんなプラスアルファになったのかといえますね。
ソニー・サンタモニカの2018年の大作『God of War』は、1月14日にPCで発売される際に、これまで以上に美しくなります。複数の賞を受賞し、高い評価を得ているこのゲームには、NVIDIAのDLSS技術のサポートを含む、数多くのパフォーマンスの向上が含まれています。DLSS技術とは、画質を犠牲にすることなく計算リソースを最小限に抑えるために使用される最先端のアップスケーリングアルゴリズムです。
また、以下の特徴もあります。『より解像度の高いシャドウ、改良されたスクリーンスペースの反射、強化されたGTAO(Ground Truth Ambient Occlusion)とSSDO(Screen Space Directional Occlusion)エフェクト、より高いディテールのアセット、そしてより高いレンダリング解像度。また、フレームレートは完全にアンロックされ、コンピュータが処理できるどのようなリフレッシュレートでも実行できるようになります』。
4Kで60フレーム/秒のUltraグラフィックスで動作させるには、高価なNVIDIA RTX 3080が必要ですが、当然ながらDLSSのヘッドルームが残っています。また、『PlayStation 4』でプレイしていたときのようにゲームを楽しみたい場合は、『オリジナル』グラフィック設定も利用できます。また、70GBのストレージスペースが必要で、SSDを推奨しています。
また、ウルトラワイドスクリーンモニターにも対応しており、臨場感あふれるパノラマ映像を楽しむことができます。さらに、DualShock 4とDualSenseの両方に対応した完全なコントローラーも用意されています。もちろん、他のパッドを使用することもできますし、PC版ならではの豊富なカスタマイズオプションも用意されています。
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DLSSに対応していて、それ相応のPCが必要になるとしていて、ゲームPCを持っている人ならばある程度対応できそうですね。PCにもPSタイトルが今後どれだけ進出するかですね。