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343 Industriesに寄せられた『Halo Infinite』の 『大規模なデシンク問題 』について、同スタジオの開発者が回答し、問題や不具合を修正するための方法を検討していることを確認へ



343 Industriesに寄せられた『Halo Infinite』の 『大規模なデシンク問題 』について、同スタジオの開発者が回答し、問題や不具合を修正するための方法を検討していることを確認へとしていて、どのようなものなのかですね。



Haloファンの皆様から343 Industriesに寄せられた『Halo Infinite』の 『大規模なデシンク問題 』について、同スタジオの開発者が回答し、問題や不具合を修正するための方法を検討していることを確認しました。

この問題は、YouTuberのTimbouton氏(彼の動画は以下の通り)によって明らかにされました。Timbouton氏は、この問題がどのように発生するかを示す詳細な動画をまとめました。基本的には、Warthogを高い壁に駐車し、壁をよじ登って再び車に乗り込むと、ゲームが混乱し、サーバーがまだ別の場所にいると考えるため、『デスゾーンを迂回して、境界外を探索』することができてしまいます。以下はその例です。

このスレッドは、Redditで約2000件のコメントと25,000件以上のアップヴォートを集め、343 Industriesのチームの注目を集めることになりました。『Brian from the Sandbox team 』はこの問題を認め、『非常に綿密な』証拠映像と議論に感謝すると同時に、調査することを約束しました。

『How To』ビデオをUCN(ネットワーク)開発チームに送り、テストチームには社内でこの問題を調べてもらっています。最新の社内ビルドでこの問題を再現できれば、そのためのバグトライを行い、さらに深く掘り下げて調査を開始します。

このような詳細な投稿をしていただき、ありがとうございました。私たちは皆さんからできる限り多くの情報を得ていますので、できるだけ詳細で具体的なフィードバックをいただけると助かります。

この不具合が修正されるまでにはまだしばらく時間がかかりそうなので、今後数日から数週間の間に人々がこの不具合を面白おかしく利用しても驚かないでほしいのですが、343がすぐに解決策を見つけてくれることを願っています。


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開発者も予期しないバグが発見されて、こうして指摘されたら修正までどれ位かかるかでしょうね。出来れば早いだけいいですが、時間がかかるかもしれませんね。

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