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あるインディースタジオが、ワーナーブラザーズに『Mortal Kombat Trilogy』の4Kリメイク版の制作を許可してもらうために、署名活動を開始、アンリアルエンジン5で生まれ変わるか



あるインディースタジオが、ワーナーブラザーズに『Mortal Kombat Trilogy』の4Kリメイク版の制作を許可してもらうために、署名活動を開始、アンリアルエンジン5で生まれ変わるかとしていて、どのようなものになるのかですね。


あるインディースタジオが、ワーナーブラザーズに『Mortal Kombat Trilogy』の4Kリメイク版の制作を許可してもらうために、署名活動を始めました。

Eyeballisticは、リマスターに対する十分な需要があることをIP所有者に示すために、十分な署名を集めることを目的としてChange.orgの請願書を設定しました。

このゲームは、Mortal Kombat、Mortal Kombat 2、Mortal Kombat 3、Ultimate Mortal Kombat 3の全キャラクターを1つのゲームにまとめた1996年のタイトル『Mortal Kombat Trilogy』のステージとキャラクターのスプライトをリマスターし、Unreal Engine 5を使って4Kで動作させます。

嘆願書によると、スタジオは2016年に『Mortal Kombat』の共同制作者であるEd Boon氏に、オリジナルの『Mortal Kombat』をHDでリメイクする計画を持ちかけたとのことです。

Boon氏はこのプロジェクトに協力的だったと言われていますが、チームによると、『Mortal Kombat』のIPを所有するWarner Brosは、マーケティング費用を正当化するために必要な10万本のゲーム販売を確信できなかったため、このピッチを断ったとのことです。

今回の嘆願書によって、『Mortal Kombat Trilogy』のリマスター版を求める声が実際にあることをWarner Brosに証明し、プロジェクトの推進を許可してもらいたいと考えています。

DSOGでは、このゲームの画面を提供しています。

Eyeballistic氏は、『私たちは、すべてのステージとキャラクターの細部を、輝かしい3Dで丹念に再現することを計画しています』と語ります。『もちろん、すべてのファタリティ、ブルータリティ、フレンドシップ、アニマリティも再現します。』

『キャラクターとステージは、Unreal Engine 5のパワーにより、4K解像度と毎秒60フレームのゲームプレイ・アクションに生まれ変わります。また、すべての音楽をリメイクし、本物の楽器を取り入れた現代的な映画のようなサウンドを提供します』。

この嘆願書が成功すれば、スタジオはワーナー・ブラザースに売り込みをかけ、クラウドファンディング・キャンペーンを実施して、このゲームの販売が保証されることをさらに証明する計画です。


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アンリアルエンジン5でスプライト処理をフル3Dに生まれ変わらせる計画を持ちかけていたとしていて、署名をとにかく集めないとダメなようですね。理想通り10万署名行くかどうか?

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