
Halo Infiniteのマルチプレイヤープログレッションは最優先事項であると述べていた343 Industriesは、マッチから得られるXPに変更が加えられることを明らかにとしていて、その辺はどのような改善を実施したのかですね。
Halo Infiniteのマルチプレイヤープログレッションは最優先事項であると述べていた343 Industriesは、マッチから得られるXPに変更が加えられることを明らかにしました。コミュニティマネージャーのJohn Junyszek氏は、1日のうち最初の6試合で獲得できるXPが増加すると述べています。この変更は明日から実施される予定です。
どのくらいのXPが得られるのでしょうか?最初の試合では300XP、2番目と3番目の試合ではそれぞれ200XP、4番目、5番目、6番目の試合ではそれぞれ100XPを獲得できます。それ以降の1日の試合では、現在と同様に50XPを獲得できます。これにより、プレイヤーは1日にバトルパスのフルレベルを1つ獲得することができ、XPブースターを使用すれば3倍になります。
もちろん、開発チームはファンが 『さらに大きな変化』を望んでいることを承知しています。Junyszekは、チームは同じことを約束しているが、それらには 『時間がかかる』と述べています。このように、毎日プレイする人にとっては、短期的にはかなり良い解決策だと思います。あとは、343 Industriesがアーマーのカスタマイズに関する問題やモードの欠落、その他の問題に対処するのを待つだけです。
Halo Infiniteのマルチプレイヤーは現在、Xbox One、Xbox Series X/S、PCで利用可能です。キャンペーンは12月8日にリリースされます。
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先日からこの話題が海外で持ち切りでしたが、無事対応へという話になっており、XPの量が増えたことを意味していますね。それ以外にもユーザーの声に耳を傾けていますね。