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セイバー・インタラクティブのチーフ・クリエイティブ・オフィスが、予定されていた『ゴーストバスターズ』のマルチプレイヤー対応がどうなったかを明らかに



セイバー・インタラクティブのチーフ・クリエイティブ・オフィスが、予定されていた『ゴーストバスターズ』のマルチプレイヤー対応がどうなったかを明らかにとしていて、結果的に日の目を見なかった訳を説明していますね。



セイバー・インタラクティブのチーフ・クリエイティブ・オフィスが、予定されていた『ゴーストバスターズ』のマルチプレイヤー対応がどうなったかを明らかにしました。

MP1stの取材に応じたティム・ウィリッツ氏は、チームは本作のマルチプレイヤーを稼動させようと試みたが、結局は計画通りにはいかなかったと説明しています。残念なことに、このマルチプレイが日の目を見ることはなさそうです。

これは、数年前のリマスター版の制作時にチームがどうしても入れたかったもので、実現しようとしていたのですが、オリジナルのマルチプレイヤーコードの状態が悪く、残念ながら断念しました。検討はしましたが、最終的には、ファンの皆様が期待しているシングルプレイヤー体験を再現することに注力しました。

『Ghostbusters: The Video Game Remastered』2019年10月にPS4、PC、Nintendo Switch、Xboxz One向けに発売された。映画の大ファンであれば、『ゴーストバスターズ』をチェックする価値はあるだろう。


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実装したかったものの、コードの状態が悪かったとしており、断念せざる得なかったとの事ですね。これは復活はなさそうなので、シングルプレイで満足するしかないですね。

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