
バーチャルリアリティの飛躍において、まだ秘密のべールに包まれているPSVR2において、開発者がより期待していることとは何か?をインタビューで語るとしていて、その辺はどのような見解になっているかですね。
バーチャルリアリティの世界は、ここ数年で飛躍的な進歩を遂げました。アクセシビリティの面ではまだまだだと多くの人が主張していますが、開発者たちは、このメディアを実にクリエイティブな方法で活用し始めています。開発者のM-Theory氏とOddboy氏は、時間旅行をテーマにしたVRアドベンチャー『Wanderer』で、まさにそれを実現しようとしています。
先日のインタビューでは、プレイステーションが現在開発中の次世代ヘッドセット『PSVR』について質問しました。現行のPSVRよりも改善してほしい点を尋ねると、パフォーマンスの向上、トラッキングの改善、よりアクセスしやすく直感的な操作性などが挙げられました。
開発者は、『我々が最も期待しているのは、より高い総合的なパフォーマンスをサポートすることです。『Wanderer 』はかなりグラフィックが激しいです。私たちは、美しい没入型の環境を最大限に活用したいと考えており、今後発売されるPSVR用ゲームを、より高品質なグラフィックで、よりスムーズなフレームレートで体験できる機会を得たいと思っています。また、より優れたトラッキング機能や、VRに適した直感的な操作性を実現することで、没入感をさらに高めることができます。これらは、次世代のVR製品に求められるものであり、PSVR2がWandererの旅に何をもたらしてくれるのか、私たちはとても期待しています。より快適で、直感的で、親しみやすいゲームプレイを実現するために。』
次期PSVRでは、新しいコントローラーによる入力や操作性の向上についてソニーは語っていますが、ヘッドセット自体やその内部の詳細については、今のところほとんど明らかになっていません。しかし、これまでの報道やリーク情報によると、有機ELディスプレイの採用や4K対応など、大幅な改良が行われる可能性があります。
『Wanderer』は、2022年1月27日にPlayStation VRとPC向けに発売されます。開発者へのインタビューは近日公開予定ですので、お楽しみに。
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PSVR2には大きな期待をかけているようですね。それだけに、詳しいスペックの詳細がまだ判明していないので、その辺がどうなるかといった部分が大きそうですね。