
ソニーは様々な特許を取得してきた中、今回、人々がプレイする際にプレイヤーのデータを収集して学習できるAIを実装するものが判明へとしていて、これは現実的な話として実装されるのかというものですよね。
ソニーは数多くの興味深いコンセプトを特許化していますが、その中には実現するものもあれば、実現しないものもあります。今回の特許は、そのどちらにも当てはまる可能性があります。ソニーは、より挑戦的なAIを作るために、あるいはプレイヤーの反応をよりよく理解するために、人々がプレイする際にプレイヤーのデータを収集して学習できるAIを実装したいと考えているのです。
この特許は、ウェブサイト『OPAttack』が発見したもので、クラウドに記録・収集・保存されたプレイヤーデータのプールからAIが学習することで、プレイヤーとのより良い戦い方を学習するシステムに関するものです。
『いくつかの実装では、ビデオとユーザーの入力はコンピューティングデバイスによって記録され、次にクラウドシステムにアップロードされ、クラウドシステムはビデオとユーザーの入力を受け取り、機械学習モデルを訓練するためにそれらを適用する。』
先に述べたように、すべての特許がそれ以上のものになるわけではありませんが、もしソニーがこのようなシステムをファーストパーティのタイトルに使用するとしたら、少なくともどのように使用されるかは興味深いことです。
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これは実現なるか?という特許の1つですが、発想は面白いですよね。クラウドで保存してAI学習で対応というのはあり得そうな話ですね。