ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

スポンサードリンク

ニンテンドースイッチオンライン追加パックでリリースされた『ゼルダの伝説時のオカリナ』のN64版との比較ムービーが登場、その結果や如何に?



ニンテンドースイッチオンライン追加パックでリリースされた『ゼルダの伝説時のオカリナ』のN64版との比較ムービーが登場、その結果や如何に?としていて、オリジナルからよくなったのかというところですね。


新しい『ゼルダ 時のオカリナ』の比較映像がオンラインで公開され、Nintendo Switch Online Expansion Packの一部として販売されている新バージョンとオリジナルのリリース版の違いが強調されています。

ElAnalistaDeBits氏によって公開されたこの動画では、解像度が向上しているにもかかわらず、Switch版の見た目がオリジナル版よりも著しく悪いことが強調されています。その中には、テクスチャやシャドウの問題、オープンな環境で照明が正しく表示されない、霧に影響するエミュレーションエラーなどが含まれています。

- Switchでのエミュレーションの解像度は960x720pです。なぜ1080pにならないのかはわかりませんが、N64の240pよりもかなりアップしています。
- FPSも20fpsに保たれていますが、Switchでは若干のスッタリングが発生します。
- テクスチャのフィルタリングやシャドウが正しく表示されないなどの問題があります。
- 霧にはエミュレーションエラーがあり、本来は遠くにあるはずの霧がキャラクターの近くにあることがあります。このエラーは、任天堂がエミュレーションに日本版を使用しているために発生します。
- 上記により、一般照明もオープンな環境では正しく表示されない問題が発生します。
- スイッチは、日本のロムを使用したために、ゲーム内で最も人気のある戦闘の1つで反射を失っています。実際、この反射は、このような戦闘で何が起こるかを理解する上で重要な役割を果たしています。
- LODと描画距離は修正されていません。解像度の向上に伴い、これらの欠陥が目立ってきます。
- スイッチ版で最も悪いのは、入力ラグです。森の神殿のボスのようないくつかの戦闘では、かなり顕著になります。
- 1998年に発売されたゲームをエミュレートしていることを考えると、残念な結果です。現在、NINTENDO64をよりよくエミュレートするデバイスは他にもあります。


『ゼルダ 時のオカリナ』は、他のNINTENDO64ゲームとともに、NINTENDO SWITCHオンライン拡張パックの一部としてNINTENDO SWITCHで提供されています。


関連リンク



解像度が上がった以上に問題の多いエミュレーションになっていると指摘されており、オリジナルのN64版から劣化した部分があるのは残念ですね。これは修正されるかどうかですね。

 [ゲーム]任天堂関連記事

スポンサードリンク

0 Comments

Leave a comment