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Xbox Game StudiosのボスであるMatt Booty氏は、来るべき『Perfect Dark』リブート版でCrystal Dynamicsと提携することは当然のことと語る



Xbox Game StudiosのボスであるMatt Booty氏は、来るべき『Perfect Dark』リブート版でCrystal Dynamicsと提携することは当然のことと語るとしていて、どのような背景があって実現したのかというものですね。


Xbox Game StudiosのボスであるMatt Booty氏は、来るべき『Perfect Dark』リブート版でCrystal Dynamicsと提携することは当然のことであると語った。

Xboxは9月に『トゥームレイダー』シリーズや『マーベルアベンジャーズ』を手がけたスクウェア・エニックスのスタジオと契約を結び、『パーフェクト・ダーク』を共同開発することを発表しましたが、この作品は新たな自社スタジオ『The Initiative』のデビュー作となります。

元Crystal Dynamics責任者であったダレル・ギャラガー氏が、現在はThe Initiativeの同職に就いており、パーフェクト・ダーク・プロジェクトの責任者であるゲーム・ディレクターのダニエル・ノイバーガー氏は、以前は『トゥームレイダー』シリーズのゲーム・ディレクターを務めていました。

Booty氏は、Kinda Funny Gamesのビデオインタビューで、マイクロソフトはCrystal Dynamicsとの提携が可能になったとき、そのチャンスに飛びついたと語っています。

『Crystal Dynamicsのように、優れた血統と実績を持ち、高い技術力を持ったチームが手に入るとしたら、私たちは今、業界の一歩先を行っていると思います。』

『私たちのチームには、私たちが作っているようなものを作った経験があり、現在利用可能な人たちと一緒に仕事をしてきました。』

ブーティ氏は『The Initiativeのチームに何が加わるのかという意味で、私はこのプロジェクトに興奮しています。また、今の業界では貴重な人材なので、これを利用しない手はないと思っています。』

パーフェクトダークは、2020年12月のThe Game Awardsで発表され、新しいファーストパーティスタジオが何を作っているのかがようやく確認できました。

VGCの分析によると、業界最高峰のサードパーソン・アクションゲームのベテランたちが、The Initiativeで新しいパーフェクトダークに取り組んでいるという。

そのスタッフが『トゥームレイダー』、『ゴッド・オブ・ウォー』、『アンチャーテッド』などのシリーズで豊富な経験を積んでいることを考えると、Xboxのゲームページでは一人称視点のシューティングゲームとなっていますが、『パーフェクト・ダーク』には三人称視点の要素が盛り込まれる可能性があります。


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Crystal Dynamicsと提携へとしていて、その技術力とクオリティを上げる意味合いもありそうですね。完成までは長い道のりでしょうから、これからに期待ですね。

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