
一連のニンテンドースイッチでアナウンスされたキングダムハーツのクラウドバージョンに対し、ネイティブ版が出る可能性はあるのか?とクリエイターに聞くとしていて、その可能性を阻むものは何かといえますね。
先日行われた『大乱闘スマッシュブラザーズ』の発表会では、『キングダム ハーツ』のソラが最後のDLCファイターとして登場し、『キングダム ハーツ』シリーズの全作品がSwitchに登場することが明らかになりました。しかし、素晴らしい発表であったはずなのに、全作品がクラウド版でしか入手できないということで、やや拍子抜けしてしまいました。
この記事を書いている時点では、『YES』と答えた人は9%しかいませんでした。大多数の方は全く興味がないか、ネイティブ・ポートのゲームを希望されていました。
私たちは先日、キングダム ハーツ シリーズのプロデューサーである間一朗氏に、なぜこれらのゲームはクラウド版でしか入手できないのか、という切実な質問をする機会を得ました。
Nintendo Life: 『ファイナルファンタジーX|X-2』のようなスクウェア・エニックスの古典的なゲームの高品質な移植版がSwitchでネイティブに動作することは、外部から見ても確認できました。では、『キングダム ハーツ』シリーズを、Switchのハードウェアでネイティブに動作するように最適化するのではなく、クラウド版としてSwitchで発売する理由は何だったのでしょうか?
間一朗氏 『以前から、ディレクターの野村哲也が、『キングダム ハーツ』シリーズをNintendo Switchのユーザーに届けたいという要望を聞いていたので、社内でもかなり検討しました。これらのタイトルをNintendo Switchでお届けすることは、ハードのストレージ容量など様々な理由から非常に困難でしたが、クラウドサービスを活用することで初めて実現できたことを嬉しく思います。』
さらに突っ込んで、将来的にはネイティブポートの可能性についても聞いてみました。
NL:シリーズ全体をSwitchでスムーズに動作させるのは不可能に近かったと思いますが、『キングダム ハーツ HD 1.5 + 2.5 リミックス』が後々Switchでネイティブに動作するように作り直される可能性はありますか?これは単なるストップギャップのようなものでしょうか?
間一朗氏: 『現時点では、ネイティブ版の制作は未定です。私たちは、Nintendo Switchのプレイヤーの皆様にキングダム ハーツ シリーズをお届けするには、現在のところクラウド版が最適だと考えていますが、ファンの皆様からのフィードバックには常に興奮していますし、いつも応援してくださっている皆様に感謝しています。』
クラウド版は今後も継続されるようですが、少なくともキングダムハーツのゲームのいくつかが本当の意味でリリースされる可能性は全くないわけではありません。
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技術的なものより、カートリッジで発売されるための容量的に厳しいと指摘されていますね。これは対応出来るかどうかというのは難しい部分になりますね。