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バトルフィールド2042のPS4、PS4PRO、PS5の比較映像を紹介!それぞれの違いを指摘へ



バトルフィールド2042のPS4、PS4PRO、PS5の比較映像を紹介!それぞれの違いを指摘へとしていて、その辺はどのようなクオリティを保っているのかというのは気になりますよね。


本日、『バトルフィールド 2042』ベータ版の新しい比較がオンラインで公開され、ベータ版のプレイステーション版の違いや特徴が明らかになりました。

ElAnalistaDeBitsによってまとめられたこの比較によると、ベータ版はPlayStation 4では1080p、60FPS、PlayStation 4 Proでは1620p、60FPS、PlayStation 5では2160p、60FPSで動作することが確認されています。なお、ベータ版ではダイナミックレゾリューションを使用していませんが、最終的なゲームでは異なる可能性があります。

また、『バトルフィールド 2042』ベータ版の比較映像では、ベータ版がPlayStation 4およびPlayStation 4 Proで安定した60FPSで動作するのに苦労している様子が浮き彫りになっています。PlayStation 5版のパフォーマンスも安定していませんが、アンビエントオクルージョン、テクスチャー、異方性フィルタリングが改善されています。特にPlayStation 5では、パフォーマンスに問題があっても、発売までには修正されるでしょう。

- 解像度はダイナミックではありません。大きなストレスを感じている可能性も否定できませんが、確認した地域や状況では常に同じ数値を示しています。
- PS5版が何らかの時間的再構成を使用しているかどうかはわかりませんが、もしそうであれば、非常に優れたものです。
- PS4/PS4 Proのマップはかなり縮小されています。これは、プラットフォームごとに許される最大プレイヤー数(PS4/Pro 64、PS5 128)によるものです。
- 以上のことから、『バトルフィールド2042』は世代間のクロスプレイができません。
- PS5では、フレームレートの低下やいくつかのグラフィックバグがあります。おそらく最終バージョンでは修正されるでしょう。
- PS4とPS4 Proは、フレームレートが60/50fps以下の間にあります。
- PS4 ProはPS4よりも一部のアセットのLODが低く、シャドウの解像度も低いです。これがバグなのか、何か意図的なものなのかはわかりません。
- ポップインや描画距離はPS4/PS4 Proの方がずっと低いです。迷惑なくらいです。
- アンビエントオクルージョン、テクスチャ、異方性フィルタリング・・・すべてのセクションで、PS5はかなり有利です。
- 『バトルフィールド2042』は、旧世代のゲームを忘れ去ろうとしている最初の素晴らしいゲームでしょう。


『バトルフィールド 2042』は、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Oneで、11月19日に全世界で発売されます。


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PS4やPS4PROのパフォーマンスが厳しい結果になっており、これがどこまで改善されるのか気になりますね。PS5がメインプラットフォームになるのは間違いないですね。

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