ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

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フロンティア・デベロップメンツの『Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin』は10日前にPS5、XboxシリーズX/S、PC向けに発売されたが、商業的には低迷へ

フロンティア・デベロップメンツの『Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin』は10日前にPS5、XboxシリーズX/S、PC向けに発売されたが、商業的には低迷へとしていて、その訳とは?という所ですが、その辺はどのような現状なのかといえますね。...

The Game Awardsのプロデューサー兼司会者であるGeoff Keighley氏は、ワールドプレミアから『脱却』し、代わりに様々なゲームの最新情報やニュースを紹介

The Game Awardsのプロデューサー兼司会者であるGeoff Keighley氏は、ワールドプレミアから『脱却』し、代わりに様々なゲームの最新情報やニュースを紹介へとしていて、その辺はどのような考えや判断があったのかというものでしょうね。...

『State of Decay 3』の発表から3年以上が経過した中、このタイトルに関する重要なアップデートをあまりしておらず、又別のタイトルも着手か

『State of Decay 3』の発表から3年以上が経過した中、このタイトルに関する重要なアップデートをあまりしておらず、又別のタイトルも着手かとしていて、その辺はどのような情報が見つかったのかという部分ですよね。...

先月発売されて以来、One More LevelのGhostrunner 2は開発会社に一定の成果を挙げ、開発費を取り戻す売り上げを計上した模様

先月発売されて以来、One More LevelのGhostrunner 2は開発会社に一定の成果を挙げ、開発費を取り戻す売り上げを計上した模様としていて、その辺は広告費などが入っているのかどうかというのはわからないようですね。...

今年のThe Game Awardsまであと1週間あまりとなった中、ショーの長さなどはどの程度なのかなどをプロデューサー兼ホストのGeoff Keighley氏が語る

今年のThe Game Awardsまであと1週間あまりとなった中、ショーの長さなどはどの程度なのかなどをプロデューサー兼ホストのGeoff Keighley氏が語るとしていて、余り多くの情報を出す事はしていないので、その辺はシークレットなのかですね。...

XBOXにEAのサッカーゲームの支援を受けるために、ファーストスタジオで制作が進んでいたサッカーゲームをキャンセルしなければならなかった事情を語る

XBOXにEAのサッカーゲームの支援を受けるために、ファーストスタジオで制作が進んでいたサッカーゲームをキャンセルしなければならなかった事情を語るとしていて、当時はEAスクウェアだったので、その辺はどのような取り決めだったのか?...

中国のTikTokの親会社であるByteDanceは、ビデオゲーム事業を再構築し、すべての未発表ゲームの開発を中止すると報じられる

中国のTikTokの親会社であるByteDanceは、ビデオゲーム事業を再構築し、すべての未発表ゲームの開発を中止すると報じられるとして、中華資本3本の矢の1つが撤退する事で今後どういう業界再編があるかですね。...

The Game Awardsの司会者兼プロデューサーのGeoff Keighley氏は、Best RemakeやBest Supporting Actorなど、番組に追加する他の賞を検討していると語る

The Game Awardsの司会者兼プロデューサーのGeoff Keighley氏は、Best RemakeやBest Supporting Actorなど、番組に追加する他の賞を検討していると語るとしていて、その辺は今年は新設しなかったものの常に議論しているとのことですね。...

現在AI技術の進化が目覚ましい中、youtubeと連動する事でGoogleのAI『Bard』がアドバンテージを得る可能性を示唆

現在AI技術の進化が目覚ましい中、youtubeと連動する事でGoogleのAI『Bard』がアドバンテージを得る可能性を示唆としていて、ゲームに限らず様々な用途で活躍しそうな機能で、今後動画の見方が劇的に変わるかもしれないですね。...

PlayStation Portalで一部のユーザーが経験している問題は、最近の発見から判断すると、デバイスのビットレート制限が原因が要因か?

PlayStation Portalで一部のユーザーが経験している問題は、最近の発見から判断すると、デバイスのビットレート制限が原因が要因か?としていて、どのような事が分かったのかというものであって、その辺を追求したいですね。...

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