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SIECEOのジムライアン氏が、プレイステーションブランドにおける将来のビジョンと夢について語る



SIECEOのジムライアン氏が、プレイステーションブランドにおける将来のビジョンと夢について語るとしていて、何千万人の顧客に対し、それ以上を目指したいとしていて、その辺の可能性をどう受け捉えているのか?



ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長であるジム・ライアン氏は、『プレイステーション』ブランドの将来についての希望を語っています。ライアン氏はGamesIndustry.bizとのインタビューで、『何億人もの人々』が『プレイステーション』のゲームを楽しめるようなブランドにしたいと考えていることを説明しました。現在、プレイステーションスタジオのヒット作は、1,000万人から2,000万人の間でゲームがプレイされることです。

ライアン氏は、『PlayStation 5』が 『ソニーにとって最大で最高の、そして最も愛されるPlayStation』になることを願っていると、小さく語り始めました。これまでのところ、彼らはとにかくこの面でとてもうまくいっているようです。PlayStation 5は、これまでのどのPlayStationコンソールよりも早く1,000万台の販売を達成しました。イギリスでは、PS4よりも短い期間で100万台を販売し、最も売れているゲーム機です。日本でも100万台を販売しており、今年度末までに記録を更新し、少なくとも1,480万台を販売する計画です。

さらにその先には、『私たちがプレイステーションで作るゲームが、何千万人もの人々に楽しんでもらえる世界を見たいと思っています。もしかしたら、何億人もの方々に楽しんでいただけるかもしれません』と述べました。現在、PS5がどれほど成功しているか、またその前にPS4がどれほど成功していたかを考えても、『プレイステーションの本当に素晴らしいヒット作』は、1,000万人から2,000万人がゲームをプレイできるだけの本数を販売することができます。

問題は、音楽や映画などの他のメディアと比較して、ゲームの仕組みにあるとライアンは説明します。後者の2種類のメディアは、さまざまなデバイスで楽しむことができ、『ほぼ無限の観客 』がいます。一方、プレイステーションのゲームは、プレイステーション本体に限定されています。ライアン氏は言いました。

私たちのスタジオで作られている作品は、世界で最も優れたエンターテインメントだと思います。それなのに、私たちのスタジオが作っている素晴らしい芸術、素晴らしいエンターテインメントの視聴者を、2,000万人や3,000万人に限定してしまうことには、不満を感じています。私は、何億人もの人々がそのようなゲームを楽しむことができる世界を見てみたいのです』。

その具体的な意味については言及していませんが、すでに多くのプレイステーションIPをプラットフォームから解放する取り組みが始まっています。プレイステーションは、コンソールだけでなく、PC市場への展開も視野に入れています。これまでにPC向けに発売されたプレイステーション専用タイトルには、『Days Gone』や『Horizon Zero Dawn』があり、『Uncharted: Legacy of Thieves Collection』は来年、PCで発売される予定です。このような状況にもかかわらず、プレイステーションスタジオの責任者であるヘルメン・ハルスト氏は、PCへの移植は『素晴らしいコンソールゲームのエキサイティングなラインナップの構築を犠牲にしてまで行うことはない』とすでに述べており、元プレイステーションのボスであるショーン・レイデン氏も、プレイステーションがPCと日を同じくしてゲームを発売するとは考えていないと語っています。『何億人もの人々』の夢を、プレイステーションがどのように実現しようとしているのかは、まだわからない。


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どうやって何億の人にアピールするかという点が焦点になる話ですね。それをPCで実現するのか、クラウドなのかといった話ですよね。

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1 Comments

ゲーム情報さん  

Psnowも、クラウドサービスとしては成功してる方だし、クラウドで顧客層を広げて欲しい

2021/10/08 (Fri) 19:20 | EDIT | REPLY |   

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